Referensmanual för Blender 4.5¶
Välkommen till manualen för Blender, den fria och öppna källkodsbaserade programvaran för 3D-skapande.
Denna webbplats kan användas offline:
Komma igång¶
Komma igång
Sektioner¶

- Användargränssnitt
En introduktion till Blenders fönstersystem, widgetar och verktyg.

- Redigerare
Översikt över gränssnittet och funktionaliteten hos alla redigerare.

- Scener och objekt
Objekt och deras organisation i scener, visningslager och samlingar.

- Modellering
Meshes, kurvor, metaballs, text, modelleringsverktyg och modifierare.

- Skulptering och målning
Skulptering, texturmålning och vertexmålning.

- Fettpenna
2D-ritning och animering med Grease Pencil.

- Animering och riggning
Nyckelrutor, drivrutiner, begränsningar, armeringar och formnycklar.

- Fysik
Fysiksimuleringar, partikelsystem och dynamisk färg.

- Rendering
Rendering och skuggning med EEVEE, Cycles och Freestyle.

- Komposition
Efterbearbetning med kompositnoderna.

- Rörelsespårning och maskering
Videorörelsespårning och maskering.

- Videoredigering
Videoredigering med sekvenseraren.
- Tillgångar, filer och datasystem
Data-blockhantering och strukturen hos blend-filer.
- Tillägg
Ytterligare funktioner finns tillgängliga som tillägg.
- Avancerat
Python-skript, hur man skriver tillägg och en referens för kommandoradsargument.
- Felsökning
Lösa krascher, grafikproblem och Python-fel, återställa data och rapportera buggar.
- Ordlista
En lista över termer och definitioner som används i Blender och denna manual.
- Manualindex
En lista över termer som är länkade till ordlistan.
Sektioner
- Användargränssnitt
- Redigerare
- 3D-visningsportal
- Bildredigerare
- UV-redigerare
- Kompositör
- Textur-noder
- Geometri Node Redigerare
- Öppna shader-redigeraren
- Videosekvenser
- Redigerare för filmklipp
- Dope-ark
- Tidslinje
- Graph Redigerare
- Redigerare för drivare
- Icke-linjär animering
- Textredigerare
- Python-konsol
- Info Redigerare
- Outliner
- Egenskapsredigerare
- Filbläddrare
- Tillgångsbläddrare
- Kalkylblad
- Inställningar
- Scener och objekt
- Modellering
- Skulptering och målning
- Fettpenna
- Animering och riggning
- Fysik
- Rendering
- Komposition
- Rörelsespårning och maskering
- Videoredigering
- Tillgångar, filer och datasystem
- Tillägg
- Avancerat
- Felsökning
- Ordlista
- Manualindex
Engagera dig¶
Hjälp till att skriva Blenders framtid! ✏️ Bidra till Blender-manualen och dela dina kunskaper med kreatörer över hela världen. Oavsett din expertis kan dina bidrag göra Blender enklare att lära sig och använda för alla. Gå med i teamet och börja dokumentera Blender idag!
Översättningar
Hjälp till att sprida Blender till hela världen! 🌍 Delta i översättningsarbetet för att göra Blender tillgängligt på fler språk.