Förflytta nod¶

Displace Node förskjuter pixelpositionen baserat på en inmatningsvektor.
Denna nod kan användas för att modellera fenomen som varmluftsdistorsion, brytningar i ojämnt glas eller för surrealistiska videoeffekter.
Inmatningar¶
- Bild
Inmatning av standardfärg.
- Vektor
Ingång för förskjutningskartan. Om en färgutgång implicit konverteras i vektoringången, bestämmer värdet för den första kanalen (röd) förskjutningen längs X-axeln. Den andra kanalen (grön) förskjutningen längs Y-axeln. Om indata är en gråskalebild, där båda kanalvärdena är lika, kommer indatabilden att förskjutas lika mycket i både X- och Y-riktningen.
- Skala X, Y
Separat skalning av vektorinmatningen i X- och Y-riktning. Fungerar som multiplikatorer genom att öka eller minska styrkan i förskjutningen längs sina respektive axlar.
Egenskaper¶
Denna nod har inga egenskaper.
Utgångar¶
- Bild
Standardfärgutmatning.