Oavgjort

Referens

Läge:

Skulpteringsläge

Pensel:

Sidebar ‣ Verktyg ‣ Penselinställningar ‣ Avancerat ‣ Penseltyp

Flyttar topparna inåt eller utåt, baserat på de genomsnittliga toppnormalvärdena inom penselradien. Detta är ett mycket vanligt beteende för skulptur och kan användas i de flesta fall.

Det är vanligt att använda just denna pensel med kraftig anpassning för att skapa många anpassade penslar.

Inställningar för pensel

Observera

Mer info på Allmänt borstinställningar och på Avancerat borstinställningar.

VDM-förskjutning

Vector Displacement Maps stöds för Draw-penseln för att infoga komplexa och överhängande former. Till skillnad från vanlig förskjutning används här alla bildens 3 färgkanaler för att förskjuta geometrin i tre riktningar istället för bara en.

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_vdm_example.png

Ett exempel på olika VDM-penslar som används på ett slätt huvud från den officiella demofilen.

Ladda ner demofilen för mer information och för att prova funktionen.

För att använda den här funktionen, aktivera Vector Displacement i texturpanelen. Alla stroke methods stöds, men det rekommenderade beteendet är Anchored.

Idealiska bilder för vektorförskjutning är öppna EXR-filer med color clamping inaktiverad.

Observera

Denna funktion stöds endast med Area Plane-mappning.