Partiklar¶
- Sprayfärg - Simulerar färg från en sprayburk eller färgspruta
Skapa spraypartiklar under den sekundära partikelsimuleringen. Spraypartiklar är de partiklar som ser ut att flyga genom luften ovanför vätskeytan när det blir ett större stänk.
- Skum
Skapa skumpartiklar under den sekundära partikelsimuleringen. Skumpartiklar är sådana som enbart rör sig på vätskeytan.
- Bubblor
Skapa bubbelpartiklar under den sekundära partikelsimuleringen. Bubbelpartiklar är de partiklar som rör sig under vätskeytan.
Observera
Om du aktiverar en sekundär partikeltyp skapas också ett partikelsystem för den typen av partiklar. Om du inaktiverar en partikeltyp raderas partikelsystemet inklusive dess inställningar.
- Kombinerad export
Välj partikeltyper som ska ingå i samma partikelsystem. Detta alternativ har ingen effekt på resultatet av simuleringen. Det ändrar bara hur partikelsystemen allokeras i partikelinställningarna.
- Upres-faktor
Faktor med vilken upplösningen för partikelsimuleringen ska ökas. Skalningsfaktorn är kopplad till Resolution Divisions (d.v.s. partikelsimuleringen är denna gång större än bassimuleringen).
- Vågtoppspotential Maximal
Övre klämtröskel för markering av vätskeceller som vågtoppar. Ett högre värde resulterar i mindre markerade celler.
- Vågtopp Potential Minimum
Lägre klämtröskel för markering av vätskeceller som vågtoppar. Ett lägre värde resulterar i fler markerade celler.
- Trapped Air Potential Maximum
Övre klämtröskel för märkning av vätskeceller där luft är instängd. Ett högre värde resulterar i mindre markerade celler.
- Potential för instängd luft Minimum
Lägre klämtröskel för märkning av vätskeceller där luft är instängd. Ett lägre värde resulterar i fler markerade celler.
- Kinetisk energi Potential Maximal
Övre klämtröskel som anger den vätskehastighet där cellerna börjar avge partiklar. Ett högre värde resulterar i generellt färre partiklar.
- Kinetisk energi Potential Minimum
Lägre klämtröskel som anger den vätskehastighet där cellerna börjar avge partiklar. Ett lägre värde resulterar i generellt fler partiklar.
- Potentiell radie
Radie för att beräkna potentialen för varje cell. Högre värden är långsammare men skapar jämnare potentialrutnät.
- Radie för partikeluppdatering
Radie för att beräkna positionsuppdatering för varje partikel. Högre värden är långsammare men partiklarna rör sig mindre kaotiskt.
- Provtagning av vågtoppspartiklar
Maximalt antal partiklar som genereras per vågkammarcell per bildruta.
- Provtagning av partiklar i instängd luft
Maximalt antal partiklar som genereras per instängd luftcell per bildruta.
- Partikellivslängd Maximum
Högsta möjliga partikellivslängd.
- Partikellivslängd Minimum
Lägsta möjliga partikellivslängd.
- Bubbla Flytkraft
Mängden flytkraft som får bubblorna att stiga. Ett högt värde leder till att bubblorna främst rör sig uppåt.
- Bubble Drag
Mängden dragkraft som gör att bubblorna rör sig längs med vätskan. Ett högt värde resulterar i att bubblorna huvudsakligen rör sig längs med vätskan.
- Partiklar i gränsområdet
- Ta bort
Ta bort sekundära partiklar som befinner sig i hinder eller har lämnat domänen.
- Tryck ut
Skjut tillbaka sekundära partiklar som lämnat domänen till domänen.
- Bake Particles, Fria partiklar
Detta alternativ är endast tillgängligt när du använder cachetypen Modular.
Förloppet visas i statusfältet. Genom att trycka på Esc pausas simuleringen.
När simuleringen har bakats kan cacheminnet raderas genom att trycka på Free Particles. Det är möjligt att pausa eller återuppta en Bake Particles-process.