Introduktion

Motion Tracking används för att spåra rörelsen hos objekt och/eller en kamera och, genom begränsningarna, för att tillämpa dessa spårningsdata på 3D-objekt (eller bara ett), som antingen har skapats i Blender eller importerats till programmet. Blenders motion tracker stöder ett par mycket kraftfulla verktyg för 2D-spårning och 3D-rörelserekonstruktion, inklusive kameraspårning och objektspårning, samt några specialfunktioner som planspåret för compositing. Spår kan också användas för att flytta och deformera masker för rotoscoping i Mask Redigerare, som är tillgängligt som ett specialläge i Movie Clip Redigerare.

Visningar

I spårningsläget finns det tre olika vyer tillgängliga. Du kan växla mellan de olika vyerna med hjälp av vyväljaren som finns i sidhuvudet. När du har valt en vy ändras hela området i Movie Clip-redigeraren. För att visa en kurva eller en dope sheet-vy måste redigeraren därför delas upp i två, där den ena växlar till kurva eller dope sheet-vyn.

Manuell objektivkalibrering

Alla kameror spelar in förvrängd video. Det går inte att göra något åt detta på grund av hur optiska linser fungerar. För exakta kamerarörelser behövs det exakta värdet på brännvidden och ”styrkan” på distorsionen.

För närvarande kan brännvidden endast erhållas automatiskt från kamerans inställningar eller från EXIF-informationen. Det finns några externa verktyg som kan hjälpa till att hitta ungefärliga värden för att kompensera för distorsion. Det finns också helt manuella verktyg där du kan använda ett rutnät som påverkas av distorsionsmodellen och deformerade celler definierar raka linjer i filmen.

I Blender kan du använda Annotation tool för detta - dra bara en linje som ska vara rak på filmen med poly line brush och justera förvrängningsvärdena så att annotationerna matchar linjerna på filmen.

Om du vill kalibrera kameran mer exakt kan du använda Grid calibration tool från OpenCV. OpenCV använder samma förvrängningsmodell, så det bör inte vara något problem.

Lösning av kamera- och objektrörelser

Blender stöder inte bara lösning av kamerarörelser, inklusive stativbilder, utan även lösning av objektrörelser i förhållande till kamerans rörelse. Dessutom finns Plane Track, som löser rörelsen för alla markörer på ett plan.

Verktyg för scenorientering och stabilisering

När du har löst ut den verkliga scenen måste du orientera den i 3D-scenen för att underlätta komponeringen. Det finns verktyg för att definiera golvet, scenens ursprung och X/Y-axlarna för att utföra scenorientering.

Ibland innehåller videofilmen felaktiga hopp och lutningsrörelser, som t.ex. när man använder en handhållen kamera. Baserat på vissa spårade bildelement kan 2D Stabilisering upptäcka och kompensera sådana rörelser för att förbättra kvaliteten på slutresultatet.