Nät till kurvknutpunkt¶

Noden Mesh to Curve konverterar ett mesh till en eller flera splines-kurvor.
Två olika konverteringslägen stöds, beroende på önskad utdata:
Kanter: Förvandlar varje sträng av anslutna meshkanter till en polyspline. När två eller flera kantsträngar korsar varandra delas de upp i separata splines.
Faces: Skapar en cyklisk spline från varje meshyta. Detta läge är i allmänhet mycket snabbare än Edges, eftersom det är lätt att parallellisera och kan dela ansikts- och hörnattribut utan att behöva kopiera dem.
Lösa hörn ignoreras - de kommer inte att omvandlas till enpunktssplines.
Attribut, både namngivna och icke namngivna, överförs till de resulterande splines. Om det finns ett radius-attribut kommer det att tillämpas som sådant, även om du kanske tycker att det är bekvämare att använda Node för inställning av kurvradie för detta.
Inmatningar¶
- Nät
Standard nätingång.
- Markering
En fältinmatning som utvärderas på kantdomänen för att avgöra om varje kant ska ingå i resultatet.
Tips
Att använda denna indata är mer effektivt än att radera delar av geometrin före eller efter konverteringen.
Egenskaper¶
- Läge
Bestämmer hur nätet ska konverteras till kurvor:
- Kanter:
Konverterar anslutna kantkedjor till polysplines.
- Ansikten:
Konverterar varje yta till en cyklisk spline.
Utgångar¶
- Kurva
Genererad kurva.