Nät till kurvknutpunkt

Mesh till Curve-nod.

Noden Mesh to Curve konverterar ett mesh till en eller flera splines-kurvor.

Två olika konverteringslägen stöds, beroende på önskad utdata:

  • Kanter: Förvandlar varje sträng av anslutna meshkanter till en polyspline. När två eller flera kantsträngar korsar varandra delas de upp i separata splines.

  • Faces: Skapar en cyklisk spline från varje meshyta. Detta läge är i allmänhet mycket snabbare än Edges, eftersom det är lätt att parallellisera och kan dela ansikts- och hörnattribut utan att behöva kopiera dem.

Lösa hörn ignoreras - de kommer inte att omvandlas till enpunktssplines.

Attribut, både namngivna och icke namngivna, överförs till de resulterande splines. Om det finns ett radius-attribut kommer det att tillämpas som sådant, även om du kanske tycker att det är bekvämare att använda Node för inställning av kurvradie för detta.

Inmatningar

Nät

Standard nätingång.

Markering

En fältinmatning som utvärderas på kantdomänen för att avgöra om varje kant ska ingå i resultatet.

Tips

Att använda denna indata är mer effektivt än att radera delar av geometrin före eller efter konverteringen.

Egenskaper

Läge

Bestämmer hur nätet ska konverteras till kurvor:

Kanter:

Konverterar anslutna kantkedjor till polysplines.

Ansikten:

Konverterar varje yta till en cyklisk spline.

Utgångar

Kurva

Genererad kurva.