Flytta, rotera, skala¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Verktyg:
- Meny:
- Genväg:
G, R, S
När du har valt ett eller flera element kan du flytta G, rotera R eller skala S dem, precis som många andra saker i Blender, enligt beskrivningen i avsnittet Manipulation in 3D Space. För att flytta, rotera och skala valda komponenter använder du antingen knapparna Move, Rotate och Scale, transform gizmos eller genvägarna: G, R respektive S.
När du har flyttat ett urval kan du med hjälp av alternativen i Justera senaste operation-panelen finjustera dina ändringar, begränsa effekten till vissa axlar, slå på och av proportionell redigering osv. När du flyttar ett element av en viss typ (t.ex. en kant) ändrar du naturligtvis också de implicit relaterade elementen av andra typer (t.ex. hörn och ytor).
Om du trycker på G två gånger öppnas antingen Edge Slide eller Vertex Slide beroende på markeringen. Du har också i Redigera Mode ett extra alternativ när du använder dessa grundläggande manipuleringar: Proportional Redigeraing.
Omvandla panelen¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Panel:
När inget är valt är panelen tom. När mer än en vertex är markerad redigeras medianvärdena och ”Median” läggs till framför etiketterna.
- INAKTIVERA VERTEX-CACHE
De första kontrollerna (X, Y, Z) visar koordinaterna för det valda toppunktet eller medianpunkten.
- Rymden
Med alternativknapparna Space kan du välja om dessa koordinater ska vara i förhållande till objektets ursprung (local) eller det globala ursprunget (global).
Globalt, lokalt
Vertex Data¶
- Avfasning Vikt
Denna vertexegenskap, ett värde mellan (0.0 till 1.0), används av Bevel Modifier för att styra vertexens avfasningsintensitet när alternativet Only Vertices är aktivt.
- Veck
Denna vertexegenskap, ett värde mellan (0.0 till 1.0), används av Subdivision Surface Modifier för att styra skärpan på vertexen i det indelade nätet.
Kantdata¶
När en kant är markerad finns följande alternativ tillgängliga. Fler knappar visas:
- Avfasning Vikt
Denna kantegenskap, ett värde mellan (0.0 till 1.0), används av Bevel Modifier för att styra kantens avfasningsintensitet.
Denna egenskap kan också ställas in med hjälp av operatorn Kant Avfasning Vikt.
- Veck
Denna kantegenskap, ett värde mellan (0.0 till 1.0), används av Subdivision Surface Modifier för att styra skärpan på kanterna i det indelade nätet.