Introduktion¶
Geometry Nodes är ett system för att modifiera geometrin hos ett objekt med nodbaserade operationer. Det kan nås genom att lägga till en Geometry Nodes Modifier och ställa in noderna i Geometri Node Redigerare.

Egenskaperna för en modifierare av Geometry Nodes i modifierarstapeln.¶
Det geometriska nodträdet som är kopplat till en modifierare är en Node Group. Geometrin från tillståndet före modifieraren (originalgeometrin eller resultatet av den föregående modifieraren) skickas till noden Group Input. Därefter kan nodgruppen bearbeta geometrin och skicka en output till noden Group Output, där den skickas vidare till nästa modifierare.
Geometri-noder kan modifiera olika typer av geometri:
Modifierarens gränssnitt beskrivs på sidan Modifierare.
För att utöka Blender med nodgruppsoperatorer, se sidan Node-baserade verktyg.