Voronoi

Voronoi-texturen används för att generera mycket övertygande Metal, särskilt ”Hammered”-effekten. Organiska shaders (t.ex. fjäll, ådror i huden).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_panel.png

Voronoi-texturpaneler.

Alternativ

Avstånd metrisk

Denna procedurtextur har sju alternativ för avståndsmätning. Dessa bestämmer algoritmen för att hitta avståndet mellan cellerna i texturen. Dessa alternativ är:

  • Minkowski

  • Minkowski 4

  • Minkowski 1/2

  • Chebychev

  • Manhattan

  • Avstånd i kvadrat

  • Verkligt avstånd

Inställningen Minkowski har ett användardefinierbart värde (knappen Exponent) som bestämmer Minkowski-exponenten e för avståndsfunktionen:

(xe + ye + ze)1/e

Ett värde på ett ger avståndsmåttet Manhattan, ett värde mindre än ett ger stjärnor (vid 0,5 ger det en Minkowski 1/2) och högre värden ger kvadratiska celler (vid 4,0 ger det en Minkowski 4, vid 10,0 en Chebychev). Så nästan alla avståndsinställningar är i princip desamma - en variation av Minkowski.

Du kan få oregelbundet formade rundade celler med alternativen Actual Distance / Distance Squared.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski0-5.jpg

Minkowski-exponent: 0,5 (Minkowski 1/2).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski1.jpg

Minkowski-exponent: 1 (Manhattan).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski2.jpg

Minkowski-exponent: 2 (faktiskt avstånd).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski4.jpg

Minkowski-exponenten: 4 (Minkowski 4).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski10.jpg

Minkowski-exponent: 10 (Chebychev).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_distancesquared.jpg

Kvadratiskt avstånd (mer kontrast än faktiskt avstånd).

Egenskaper vikter

De fyra reglagen längst ned i Voronoi-panelen representerar värdena för de fyra Worley-konstanterna, som används för att beräkna avstånden mellan varje cell i texturen baserat på avståndsmåttet. Att justera dessa värden kan ha en del intressanta effekter på slutresultatet…

Färgläggning

Fyra inställningar (Intensity, Position, Position and Outline, och Position, Outline, and Intensity) som kan använda fyra olika brusbaser som metoder för att beräkna färg och intensitet i texturen. Detta ger den Voronoi-textur som du skapar med ”Worley Sliders” ett helt annat utseende och motsvarar inställningen för brusbas som finns på de andra texturerna.