Introduktion¶
För att kunna arbeta i det tredimensionella utrymme som Blender använder måste du kunna ändra din synvinkel och scenens betraktningsriktning. Vi kommer att beskriva redigeraren 3D Viewport, men de flesta andra redigerare har liknande funktioner. Det går t.ex. att panorera och zooma i bildredigeraren.
Tips
Vissa navigeringsverktyg kräver en mittersta musknapp eller numpad. Om du inte har någon av dessa, se sidan Tangentbord och mus i handboken för att lära dig hur du kan kringgå detta.