Diffus BSDF¶

Noden Diffuse BSDF används för att lägga till Lambertian och Oren-Nayar diffus reflektion.
Inmatningar¶
- Färg
Ytans färg, eller rent fysiskt, sannolikheten för att ljus reflekteras eller transmitteras för varje våglängd.
- Ojämnhet Bara cyklar
Ytjämnhet; 0,0 ger standard Lambertian-reflektion, högre värden aktiverar Oren-Nayar BSDF.
- Normal
Normal som används för skuggning; om inget är anslutet används standardnormalen för skuggning.
Egenskaper¶
Denna nod har inga egenskaper.
Utgångar¶
- BSDF
Standard shader-utdata.