Anteckningar

Annoteringsverktyget finns i flera redigerare. Det kan användas för att lägga till anteckningar till t.ex. 3D-objekt eller nodinställningar. Pilen i skärmbilden nedan är en anteckning.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Annoteringsverktyg i en nodredigerare.

Annoteringsverktyg

Anteckningsverktyget kan aktiveras i verktygsfältet och har följande underverktyg:

Markera

Rita streck på fri hand i huvudområdet.

Notera linje

Klicka och dra för att skapa en linje. Du kan även välja en pilstil för början och slutet av linjen.

Anteckna polygon

Klicka flera gånger för att skapa flera anslutna linjer och tryck sedan på Return eller Esc för att bekräfta.

Annotera suddgummi

Klicka och dra för att ta bort linjer. Radergummit har en Radius-inställning som finns i Tool Settings.

Verktygsinställningar

Vanlig

Färg

Justera färgen på befintliga och nya streck.

Annoteringslager

En popover-meny som visar namnet på det aktuella lagret för att komma åt Annotation Layers.

Placering

Bestämmer var anteckningarna ritas.

3D-markör:

Endast tillgängligt i 3D-vyn. De nya anteckningarna blir en del av 3D-scenen; de ritas på ett imaginärt plan som går genom 3D-markör och är i linje med din vy.

Yta:

Endast tillgängligt i 3D-vyfönstret. De nya anteckningarna blir en del av 3D-scenen; de ritas på ytan av objektet under musen. Om det inte finns någon yta får du samma beteende som 3D Cursor.

Bild:

Endast tillgängligt i 2D-redigerare som t.ex. Image Redigerare. Anteckningarna blir en del av 2D-utrymmet, vilket innebär att deras position och storlek ändras när du panorerar och zoomar i redigeraren.

Visa:

De nya anteckningarna är 2D och fastnar på skärmen. De behåller samma position, rotation och storlek oavsett hur du panorerar, orbiterar eller zoomar i redigeraren.

Endast ändpunkter Ytans placering

Använd endast den första och sista delen av slaget för snapping.

Projektera på vald Ytplacering

Projicera endast strecken på utvalda objekt.

Stabilisera slaganfall

Hjälper till att minska skakningar i strecken under ritningen genom att fördröja och korrigera punkternas placering.

Radie

Minsta avstånd från den sista punkten innan slaget fortsätter.

Faktor

En mjuk faktor, där högre värden resulterar i mjukare streck men ritkänslan känns som om du drar i strecket.

Notera linje

Stil Start, Slut

Den dekoration som ska användas i början eller slutet av linjesegmentet. Detta kan t.ex. användas för att skapa pilar som pekar ut specifika detaljer i en scen.

Annoteringsskikt

När annoteringsverktyget är aktiverat finns inställningarna för hantering av flera lager i panelen Sidebar ‣ View ‣ Annotations.

Opacitet

Justerar opaciteten för befintliga och nya streck.

Tjocklek

Justerar tjockleken på befintliga och nya streck.

Lökens skal

Visar en ghostad bild av streck som gjorts i bildrutor före och efter den aktuella bildrutan. Onion skinning fungerar endast i 3D Viewport och Sequencer. Se dokumentationen för Grease Pencil för en förklaring av Onion Skinning.

Före/efter

Färg som ska användas före och efter den aktuella bildrutan på ghost frames. Siffran anger hur många bildrutor som ska visas före och efter den aktuella bildrutan.