Anteckningar¶
Annoteringsverktyget finns i flera redigerare. Det kan användas för att lägga till anteckningar till t.ex. 3D-objekt eller nodinställningar. Pilen i skärmbilden nedan är en anteckning.

Annoteringsverktyg i en nodredigerare.¶
Annoteringsverktyg¶
Anteckningsverktyget kan aktiveras i verktygsfältet och har följande underverktyg:
- Markera
Rita streck på fri hand i huvudområdet.
- Notera linje
Klicka och dra för att skapa en linje. Du kan även välja en pilstil för början och slutet av linjen.
- Anteckna polygon
Klicka flera gånger för att skapa flera anslutna linjer och tryck sedan på Return eller Esc för att bekräfta.
- Annotera suddgummi
Klicka och dra för att ta bort linjer. Radergummit har en Radius-inställning som finns i
.
Verktygsinställningar¶
Vanlig¶
- Färg
Justera färgen på befintliga och nya streck.
- Annoteringslager
En popover-meny som visar namnet på det aktuella lagret för att komma åt Annotation Layers.
- Placering
Bestämmer var anteckningarna ritas.
- 3D-markör:
Endast tillgängligt i 3D-vyn. De nya anteckningarna blir en del av 3D-scenen; de ritas på ett imaginärt plan som går genom 3D-markör och är i linje med din vy.
- Yta:
Endast tillgängligt i 3D-vyfönstret. De nya anteckningarna blir en del av 3D-scenen; de ritas på ytan av objektet under musen. Om det inte finns någon yta får du samma beteende som 3D Cursor.
- Bild:
Endast tillgängligt i 2D-redigerare som t.ex. Image Redigerare. Anteckningarna blir en del av 2D-utrymmet, vilket innebär att deras position och storlek ändras när du panorerar och zoomar i redigeraren.
- Visa:
De nya anteckningarna är 2D och fastnar på skärmen. De behåller samma position, rotation och storlek oavsett hur du panorerar, orbiterar eller zoomar i redigeraren.
- Endast ändpunkter Ytans placering
Använd endast den första och sista delen av slaget för snapping.
- Projektera på vald Ytplacering
Projicera endast strecken på utvalda objekt.
- Stabilisera slaganfall
Hjälper till att minska skakningar i strecken under ritningen genom att fördröja och korrigera punkternas placering.
- Radie
Minsta avstånd från den sista punkten innan slaget fortsätter.
- Faktor
En mjuk faktor, där högre värden resulterar i mjukare streck men ritkänslan känns som om du drar i strecket.
Notera linje¶
- Stil Start, Slut
Den dekoration som ska användas i början eller slutet av linjesegmentet. Detta kan t.ex. användas för att skapa pilar som pekar ut specifika detaljer i en scen.
Annoteringsskikt¶
När annoteringsverktyget är aktiverat finns inställningarna för hantering av flera lager i panelen
.- Opacitet
Justerar opaciteten för befintliga och nya streck.
- Tjocklek
Justerar tjockleken på befintliga och nya streck.
Lökens skal¶
Visar en ghostad bild av streck som gjorts i bildrutor före och efter den aktuella bildrutan. Onion skinning fungerar endast i 3D Viewport och Sequencer. Se dokumentationen för Grease Pencil för en förklaring av Onion Skinning.
- Före/efter
Färg som ska användas före och efter den aktuella bildrutan på ghost frames. Siffran anger hur många bildrutor som ska visas före och efter den aktuella bildrutan.