Egenskaper för punktmoln

Attribut

Panelen Attributes visar de tillgängliga datafält som är kopplade till varje punkt i punktmolnet. Dessa attribut definierar egenskaper som punktens position, storlek, färg och rörelse.

Använd gränssnittet List View för att bläddra bland, skapa, redigera eller ta bort attribut.

Attributtyper

Följande är vanliga inbyggda attribut som stöds av punktmolnsobjekt:

Se även

För fler attributtyper som används i Blenders geometrisystem, se Inbyggda attribut.

Namn

Typ

Domän

Beskrivning

position

Vektor

Punkt

Lagrar 3D-koordinaterna för varje punkt i objektets lokala utrymme.

radie

Float (flytande)

Punkt

Definierar den visuella radien (storleken) för varje punkt när den återges eller visas.

color

Färg

Punkt

Visningsfärgen för punkten. Används vid rendering av vyport eller skuggning.

id

HELTALSUPPSKALNING

Punkt

En unik identifierare som tilldelas varje punkt. Användbar för beständig referens.

velocity

Vektor

Punkt

Anger punktens rörelseriktning och hastighet (t.ex. för simuleringar eller rörelseoskärpa).

Anpassade attribut

Custom-attribut kan ges till partiklar för att hålla en anpassad egenskap.

Namn

Namnet på attributet.

Datatyp

Den typ av data som ska lagras i attributet.

Flytande:

Flyttalsvärde

Heltal:

32-bitars heltal

Vektor:

3D-vektor med värden i flyttal

Färg:

RGBA-färg med flyttalsprecision

Byte Färg:

RGBA-färg med 8-bitars precision

Sträng:

Textsträng

Domän

Den typ av element som attributet lagras i. För närvarande kan attribut endast lagras per Point.

Anpassade egenskaper

Anpassade egenskaper kan också tilldelas själva punktmolnsobjekten. Dessa egenskaper lagras på objektnivå och inte per punkt.

Se dokumentationen Custom Properties för mer information om hur du lägger till och använder dem.