Egenskaper för punktmoln¶
Attribut¶
Panelen Attributes visar de tillgängliga datafält som är kopplade till varje punkt i punktmolnet. Dessa attribut definierar egenskaper som punktens position, storlek, färg och rörelse.
Använd gränssnittet List View för att bläddra bland, skapa, redigera eller ta bort attribut.
Attributtyper¶
Följande är vanliga inbyggda attribut som stöds av punktmolnsobjekt:
Se även
För fler attributtyper som används i Blenders geometrisystem, se Inbyggda attribut.
Namn |
Typ |
Domän |
Beskrivning |
---|---|---|---|
|
Vektor |
Punkt |
Lagrar 3D-koordinaterna för varje punkt i objektets lokala utrymme. |
|
Float (flytande) |
Punkt |
Definierar den visuella radien (storleken) för varje punkt när den återges eller visas. |
|
Färg |
Punkt |
Visningsfärgen för punkten. Används vid rendering av vyport eller skuggning. |
|
HELTALSUPPSKALNING |
Punkt |
En unik identifierare som tilldelas varje punkt. Användbar för beständig referens. |
|
Vektor |
Punkt |
Anger punktens rörelseriktning och hastighet (t.ex. för simuleringar eller rörelseoskärpa). |
- Anpassade attribut
Custom-attribut kan ges till partiklar för att hålla en anpassad egenskap.
- Namn
Namnet på attributet.
- Datatyp
Den typ av data som ska lagras i attributet.
- Flytande:
Flyttalsvärde
- Heltal:
32-bitars heltal
- Vektor:
3D-vektor med värden i flyttal
- Färg:
RGBA-färg med flyttalsprecision
- Byte Färg:
RGBA-färg med 8-bitars precision
- Sträng:
Textsträng
- Domän
Den typ av element som attributet lagras i. För närvarande kan attribut endast lagras per Point.
Anpassade egenskaper¶
Anpassade egenskaper kan också tilldelas själva punktmolnsobjekten. Dessa egenskaper lagras på objektnivå och inte per punkt.
Se dokumentationen Custom Properties för mer information om hur du lägger till och använder dem.