BioVision Motion Capture (BVH)

Referens

Kategori:

Import och export

Meny:

Arkiv ‣ Import/Export ‣ Motion Capture (.bvh)

Importerar eller exporterar bvh-filer eller filer med BioVision Hierarchical-data eller data för ett skelett (rigg) inklusive dess animering. Användbar för att importera data från enheter för rörelseinspelning.

Aktivering av tillägg

Detta tillägg är aktiverat som standard, ifall det inte är det:

  1. Öppna Blender och gå till avsnittet Tillägg i Inställningar.

  2. Sök efter ”BioVision Motion Capture (BVH)-format” och markera kryssrutan Enable Extension.

Egenskaper

Importera

Mål

Datatyp för rörelseinspelning.

Armatur:

Bvh-filen innehåller ett animerat riggat skelett, t.ex. en gående rörelseinspelning.

Objekt:

Bvh-filen innehåller ett statiskt (ej animerat) mesh-objekt, t.ex. en karaktärsmodell.

Omvandla

Skala

Faktor för att öka BVH:s fysiska storlek.

Rotering

Rotationsordning för BVH.

Framåt / Upp

Eftersom många program använder en annan axel för att peka uppåt, är detta axelkonvertering för dessa inställningar, Framåt- och uppåtaxlar – Genom att mappa dessa till olika axlar kan du konvertera rotationer mellan programmets standardaxlar uppåt och framåt.

Blender använder Y framåt, Z uppåt (eftersom framsidan ser ut längs +Y-riktningen). Det är till exempel vanligt att applikationer använder Y som den övre axeln, i så fall behövs -Z framåt, Y uppåt.

Animering

Starta ram

Startbilden, i Blender, för att starta uppspelningen av BVH-animationen.

Skala FPS

Skalar bildfrekvensen från BVH-filen till scenens bildfrekvens som ställts in i Blender, annars mappas varje BVH-bild direkt till en bild i Blender.

Slinga/loop

Cyklar uppspelningen av animeringen.

Uppdatering scen FPS

Ställ in scenens bildfrekvens så att den matchar bildfrekvensen för BVH-filen.

Uppdatera scenens varaktighet

Förläng scenens varaktighet så att den motsvarar BVH:s varaktighet.

Exportera

Omvandla

Skala

Faktor för att öka BVH:s fysiska storlek.

Rotering

Rotationsordning för BVH.

Endast rotöversättning

Skriv endast in kanalerna för översättningsanimering för rotbenet.

Animering

Start / Slut

Ställer in intervallet för animering som ska exporteras till BVH-filen.