Meny för punkt

Extrudera

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Point ‣ Extrude

Verktyg:

Verktygsfält ‣ Extrudera

Genväg:

E

Extruderar punkter genom att duplicera de markerade punkterna, som sedan kan flyttas. De nya punkterna förblir kopplade till de ursprungliga punkterna i redigeringslinjen.

Observera

Eftersom Grease Pencil-streck bara kan ha en start- och en slutpunkt skapas ett nytt streck när mellanliggande punkter i strecken extruderas.

Utjämna

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Punkt ‣ Slät

Mjukar upp linjerna genom att minska skillnaderna i punkternas placering längs linjen, samtidigt som man försöker bibehålla liknande värden som gör linjen flytande och mjukare.

Iterationer

Antal gånger som proceduren ska upprepas.

Faktor

Mängden mjukhet som ska appliceras.

Smidiga slutpunkter

Utjämnar slagets slutpunkter.

Håll formen

Bevarar slagens form.

Position

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas placering.

Radie

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas tjocklek.

Opacitet

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas styrka (alfa).

Toppunktsgrupper

Operatorer för att arbeta med toppunktsgrupper.

Set Handtagstyp

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Punkt ‣ Ställ in handtagstyp

Genväg:

V

Ställer in handtagstypen för de punkter på Bézier-kurvan som finns i urvalet.

Typ

Den handtagstyp som du vill växla till.

Ledigt:

Handtagen är oberoende av varandra.

Auto:

Detta handtag har en helt automatisk längd och riktning som ställs in av Blender för att säkerställa ett så smidigt resultat som möjligt. Dessa handtag konverteras till Aligned-handtag när de flyttas.

Vektor:

Båda delarna av ett handtag pekar alltid mot föregående eller nästa handtag, vilket gör att du kan skapa kurvor eller sektioner av kurvor som består av raka linjer eller har skarpa hörn. Vektorhandtag konverteras till Free-handtag när de flyttas.

Inriktad:

Dessa handtag ligger alltid i en rak linje och ger en kontinuerlig kurva utan skarpa vinklar.