Ställ in attribut

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Mesh ‣ Ställ in attribut

Öppnar ett popup-fönster som visar namnet på active attribute samt värdet på attributet för det aktiva elementet (vertex/kant/yta). Därifrån kan du ändra värdet för att tillämpa det på alla valda element.

Det ”aktiva” attributet är det som senast valdes i fliken Data i redigeringsverktyget Egenskapsredigerare. Det kan vara en UV Map, en Color Attribute, eller en generisk Attribute.

Se även

Attributvärden kan visas i redigeraren Kalkylblad.