Navigera i färgmodi¶
Det finns olika sätt att navigera i 3D-vyfönstret i Blender. För specifika arbetsflöden för målning och skulptering rekommenderas att du använder någon av följande metoder.
- Centrera vyn till musen Alt MMB
Centrera vyn på ytan direkt under musens position. På så sätt kan visningens rotationspunkt ändras manuellt till vilken punkt som helst som du vill kretsa kring.
- Centrum på sista slaget NumpadPeriod
Centrera vyn på den genomsnittliga positionen för det sista slaget.
Olika inställningar kan också göra navigeringen mer bekväm. Du hittar dem på fliken ”Navigering” i inställningarna.
- Orbit-metod = styrkula
Tumla vyn baserat på musens position i 3D-vyn medan den roterar. Detta gör det mycket enkelt att luta vyn fritt, istället för att ha vyns Z-axel låst.
- Zoom to Mouse Position
Använd musens position för att zooma mot och rotera runt den yta som musen pekar på. Detta kan vara ett alternativ till upprepad manuell användning av operatören Center View to Mouse.
Nackdelen är att denna navigeringspreferens kan leda till oavsiktlig navigering runt geometri med baksida eller mycket avlägsen geometri.