Välja objekt

På den här sidan diskuteras urvalsverktyg som är specifika för 3D Viewport. De generiska urvalsverktygen beskrivs i avsnittet Gränssnitt.

3D-vyfönstret har två knappar som påverkar valet:

Välj efter ursprung Ctrl

Väljer objekt efter deras ursprung snarare än deras geometri.

Meny för val Alt

Visar en meny om det finns flera objekt under muspekaren, vilket gör det lättare att välja det objekt du vill ha.

Dessa nycklar kan kombineras för att få en urvalsmeny baserad på objektets ursprung.

De lägesspecifika valsidorna listas nedan.

Objektläge

Redigeringsläge

Pose-läge

Redigeringsläge för partikel