Interpolera kurvor Node

Noden Interpolera kurvor.

Generera nya kurvor på punkter genom att interpolera mellan befintliga kurvor. Detta är användbart om du vill ha en mindre uppsättning originalkurvor för att göra redigeringen enklare och snabbare samtidigt som du genererar kurvor med hög densitet för visningsfönstret eller en slutlig rendering.

Inmatningar

Styr kurvorna

Baskurvor som de nya kurvorna interpoleras mellan.

Guide upp

Valfri uppåtgående vektor som vanligtvis är en ytnormal. Om du anger en uppvektor förbättras kvaliteten på interpoleringen, eftersom den blir medveten om ytans form som den annars inte skulle ha någon möjlighet att känna till.

Tips

I en typisk ”barnhår”-generering hämtas denna uppåtgående riktning med en kombination av Prov UV-yta Node med samma geometri som punkterna fördelades på, och Normal nod.

Guide Grupp-ID

Delar upp guider i separata grupper. Nya kurvor interpolerar befintliga kurvor från en enda grupp. Denna inmatning kan vara användbar för att generera hårdelar genom att kurvor i olika sektioner (med olika grupp-ID:n) inte påverkar varandra.

Punkter

Positionerna för de första rotkontrollpunkterna för de nyligen genererade interpolerade kurvorna.

Punkter upp

Valfri upp-vektor som vanligtvis är en ytnormal.

ID för punktgrupp

Kurvgruppen att interpoleras i.

Max grannar

Maximalt antal närliggande guidekurvor som tas med i beräkningen vid interpolering.

Egenskaper

Denna nod har inga egenskaper.

Utgångar

Kurvor

Guidekurvorna med interpolerade kurvor.

Närmaste index

Index för den närmaste styrkurvan för varje genererad kurva.

Observera

Internt blandar denna nod data från flera guidekurvor, med det maximala antalet källor beroende på Max Neighbors-ingången. Denna utdata är endast indexet för den kurva som har störst vikt.

Närmaste vikt

Vikt för den närmaste guidekurvan för varje genererad kurva.