Introduktion

Scener är ett sätt att organisera ditt arbete. Varje blend-fil kan innehålla flera scener som delar andra data, t.ex. objekt och material.

Scenhantering och bibliotekstillägg/-länkning baseras på Blenders Library and Data System, så det är en bra idé att läsa den manualsidan först, om du inte känner till grunderna i det systemet.

Kontroller

Referens

Meny:

Toppfält ‣ Scen

Du kan välja och skapa scener med hjälp av datablockmenyn Scen i Toppfältet.

../../_images/scene-layout_scene_introduction_menu.png

Meny för scenens datablock.

Scener

En lista över tillgängliga scener.

Lägg till
Ny

Skapar en tom scen med standardvärden.

Kopiera Inställningar

Skapar en tom scen, men kopierar också inställningarna från den aktiva scenen till den nya.

Länkad kopia

Med detta alternativ skapas en ny scen med samma inställningar och innehåll som den aktiva scenen. Men i stället för att kopiera objekten innehåller den nya scenen länkar till samlingarna i den gamla scenen. Därför kommer ändringar av objekt i den nya scenen att resultera i samma ändringar i den ursprungliga scenen, eftersom de objekt som används bokstavligen är desamma. Det omvända är också sant.

Full kopia

Om du använder detta alternativ delas ingenting. Med detta alternativ skapas en helt oberoende scen med kopior av den aktiva scenens innehåll. Varje objekt i den ursprungliga scenen dupliceras och en duplicerad, privat kopia av dess objektdata görs också.

Observera

För att kunna välja mellan dessa alternativ är det bra att förstå skillnaden mellan Object och Object Data. Valmöjligheterna för att lägga till en scen avgör därför hur mycket av denna information som ska kopieras från den aktiva scenen till den nya och hur mycket som ska delas (länkas).

(Radera scen)

Raderar det aktuella scen-datablocket. Observera att det alltid måste finnas ett scen-datablock.

Se även

Länka till en scen

Du kan länka vilket objekt som helst från en scen till en annan.