UV-projektmodifierare¶

Projicerar Blender-loggan på Suzanne.¶
Modifieraren UV Project fungerar som en diaprojektor. Den sänder ut en UV-karta från den negativa Z-axeln på ett kontrollobjekt (t.ex. ett tomt objekt) och applicerar den på objektet när ”ljuset” träffar det.
Alternativ¶

Modifierare för UV-projekt.¶
- UV-karta
Vilken UV-karta som ska modifieras. Standardvärdet är det aktiva renderingslagret.
- Aspect X/Y
Ändrar bildens bildförhållande. Gäller endast när en kamera används som projektorobjekt.
- Skala X/Y
Skalar bilden. Gäller endast när en kamera används som projektorobjekt.
- Projektorer
Upp till tio projektorobjekt stöds. Varje yta väljer den projektor som är närmast och i linje med dess ytnormal. Projektionerna avges från den negativa Z-axeln (dvs. rakt nedåt som en kamera eller ett ljus). Om projektorn är en kamera kommer projektionen att följa dess perspektiv/ortografiska inställning.
- Objekt
Ange projektorobjektet (-objekten).
Användning¶
Allmänt¶
UV Project är utmärkt för att göra spotlights mer varierade och även för att skapa dekaler som bryter upp upprepningar.
Vanligtvis läggs en Image Texture-nod som mappas till den UV-karta som modifieraren riktar sig mot till objektets material.
Kända begränsningar¶
Vertices Bakom kameran¶
När du projicerar geometri i en perspektivvy mappas inte vertices bakom kameran korrekt. Du kan kringgå detta genom att dela upp geometrin så att ansikten framför kameran har korrekt mappade UV:er.