Introduktion¶

Panelen Vertexgrupper.¶
Vertexgrupper används huvudsakligen för att märka de vertexar som tillhör delar av ett mesh-objekt eller Lattice. Tänk på benen på en stol eller gångjärnen på en dörr, eller händer, armar, lemmar, huvud, fötter, etc. på en karaktär. Dessutom kan du tilldela olika viktvärden (i intervallet 0 till 1) till hörnen inom en vertexgrupp. Därför kallas vertexgrupper ibland också för ”viktgrupper”.
Användning¶
Vertexgrupper används oftast för armaturer. Men de används också i många andra områden i Blender, som till exempel:
Deformation av armatur (även kallad skinning)
Form tangenter
Regelmodifierare
Partikelgeneratorer
Fysiksimuleringar
Se även
Många fler användningsscenarier är möjliga. Egentligen kan du använda vertexgrupper till vad som helst som känns meningsfullt för dig. I vissa sammanhang kan vertexgrupper också genereras automatiskt (t.ex. för riggade objekt). I det här avsnittet kommer vi dock att fokusera på manuellt skapade (användardefinierade) vertexgrupper.
Observera
Vertexgrupper gäller endast för mesh- och lattice-objekt.