Ändra storlek på hud

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Mesh ‣ Transform ‣ Skin Resize

Genväg:

Ctrl-A

Detta verktyg används för att ställa in en hudradie per vertex när du använder en Skin Modifier. Icke-uniform skalning av X- och Y-axlarna är tillgänglig genom den vanliga axellåsningen med X eller Y. Radien kan också justeras i panelen Transform i sidofältet, i 3D-visningsportalen. Den genomsnittliga radien för alla hörn kan förhandsgranskas i 3D-viewporten som en streckad cirkel runt ett hörn.

../../../../../_images/modeling_modifiers_generate_skin_example.png

Enkel varelse, skapad med endast modifikatorerna Skin och Subdivision Surface.