Redigering av remsor¶
Omvandla¶
Alternativ¶
Överlappningsläge¶
Overlap Mode definierar resultatet av att omvandla en remsa så att den överlappar en annan remsa.
- Blanda
Den överlappande remsan flyttas till närmaste lediga utrymme så att den inte överlappar varandra.
- Skriv över
Den överlappande remsan kommer att skrivas över, trimmas eller delas av den överlappande remsan.
- Fäll ut
Alla remsor på höger sida om (varje) transformerad remsa kommer att flyttas framåt för att rymma den överlappande remsan.
Växla fästning till avgränsande boxar¶
Snapping kan växlas genom att klicka på (Snap Off) / (Snap On) i 3D-visningens huvud, eller tillfälligt genom att hålla in Ctrl när du börjar dra en remsa.
I rullgardinsmenyn finns följande alternativ:
- Snabbt till
- Ramområde
Snap till förhandsgranskning eller scenens start- och slutbild.
- Aktuell bildruta
Fäster det transformerade urvalet till Playhead.
- Håll Offset
Fäster det transformerade urvalet till Hold Offset.
- Markörer
Fäster det transformerade urvalet till Markörer.
- Ny inställning av tangenter
Kopplar det transformerade urvalet till Ny inställning av tangenter.
- Ignorera
- Dämpade strimmor
Muted Strips betraktas inte som snap targets.
- Ljudremsor
Sound Strips betraktas inte som snapmål.
- Aktuell bildruta
- Fäst till remsor
Fäster fast Playhead till alla remsor.
Flytta¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
G
Om du trycker på G flyttas alla markerade remsor. Flytta musen horisontellt (vänster/höger) för att ändra bandets position i tiden. Flytta musen vertikalt (upp/ner) för att byta kanal.
Håll ned Ctrl medan du drar för att aktivera eller inaktivera snäppning.
Du kan också låsa riktningen till tiden med X eller för att ändra remsans kanal med Y.
Det är möjligt att flytta remsor med musen genom att dra dem medan du håller in LMB. För närvarande är det bara möjligt att flytta en remsa genom att dra.
Offset för startram¶
Startframe Offset för den remsan kan väljas genom att klicka på LMB på remsans vänstra handtag; om du håller den nedtryckt (eller trycker på G och sedan flyttar musen åt vänster/höger) ändras startframen inom remsan med det antal frames du flyttar den. Framenummeretiketten under remsan visar startframen för remsan.
Om du har en sekvensremsa med 20 bilder och drar det vänstra handtaget 10 bilder åt höger kommer remsan att börja vid bild 11 (bilderna 1 till 10 hoppas över). Använd detta för att klippa bort en roll-up eller oönskad inledning.
Om du drar det vänstra handtaget åt vänster skapas en lead-in (kopior) av den första bildrutan för så många bildrutor som du drar det. Använd detta när du vill ha några bildrutor för en övergång i början av klippet.
Ändram¶
Bandets End Frame kan väljas genom att klicka på LMB på bandets högra handtag; genom att hålla musen intryckt (eller trycka på G) och sedan flytta musen ändras bandets slutbild. Etiketten med bildnummer över remsan visar remsans slutbild.
Om du drar det högra handtaget till vänster förkortas klippet; eventuella originalbilder i slutet ignoreras. Använd detta för att snabbt klippa av en roll-down.
Dra det högra handtaget åt höger för att förlänga klippet. För filmer och bildsekvenser används mer av animationen tills den är uttömd. Om du förlänger ett klipp utöver dess längd visas det som en kopia av den sista bilden. Använd detta för övergångar ut ur det här klippet.
Observera
Flera val
Du kan välja flera (handtag av) remsor genom att klicka på Shift-LMB: när du trycker på G kommer allt som är markerat att röra sig med musen – detta innebär att du till exempel samtidigt kan flytta en remsa, korta två andra och förlänga en fjärde.
Flytta/förläng från aktuell ram¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
E
När du har valt ett antal remsor kan du trycka på E för att interaktivt förlänga remsorna. Detta liknar förflyttning men är användbart för att förlänga (eller förkorta) tiden runt den aktuella bildrutan.
Alla valda bandhandtag på ”mussidan” av den aktuella bildindikatorn transformeras tillsammans, så att du kan ändra bandens längd i den aktuella bildrutan.
Råd
Extend är ett bekvämt sätt att justera tiden för grova redigeringar som t.ex. en ”animatic” (sekventiella storyboards). Där är det möjligt att välja allt och justera längden på remsorna runt den aktuella bildrutan. Detta kan vara särskilt användbart när du lägger till ljud eller andra element som kan göra att timingen behöver justeras.
När du utför den här operationen kanske du vill aktivera
så att markörerna också uppdateras.Detta är helt enkelt en bekväm operation, istället för att manuellt välja remsor på ena sidan av den aktuella ramen, samt handtag på ena sidan av överlappande remsor. Sedan väljer och transformerar du även markörer. Detta undviker den manuella processen, så att omtiming kan nås snabbt.
Slip Strip Innehåll¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
S
Med Slip-verktyget kan du ändra positionen för innehållet i en remsa utan att flytta själva remsan.
Fäst remsorna på den aktuella ramen¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Shift-S
Flyttar remsan eller kontrollpunkten till den aktuella ramen.
Clear Strips Offset¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Alt-O
För att återställa (mjuka) start/slut-ramhandtag.
Byt remsor¶
Referens
- Meny:
- Vänster Alt-Left
Byter ut den aktiva remsan mot remsan till vänster.
- Höger Alt-Höger
Byter ut den aktiva remsan mot remsan till höger.
Ta bort luckor¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Backspace
Ta bort tomma ramar mellan den aktuella ramen och den första remsan till vänster, oberoende av om remsorna är valda eller låsta.
- Alla luckor
Ta bort luckorna till höger om remsan tillsammans med den vänstra.
Ta bort luckor (alla)¶
Referens
- Meny:
Samma som Ta bort luckor men med All Gaps aktiverat.
Infoga luckor¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Shift-Equals
Infoga tomma ramar mellan den aktuella ramen och de första remsorna till höger, oberoende av om remsorna är markerade eller låsta.
Bildtransformering¶
Skala för att passa¶
Referens
- Meny:
Justerar remsorna Scale Transforms så att det visuella innehållet i remsan passar exakt inom projektets Resolution samtidigt som det ursprungliga bildförhållandet bibehålls.
Detta kan innebära att de transparenta områdena kan läggas till längs innehållets kant för att innehållet ska rymmas i det renderade området.
Skala för att fylla¶
Referens
- Meny:
Justerar remsorna Scale Transforms så att det visuella innehållet i remsan sträcker sig över projektets Resolution samtidigt som det ursprungliga bildförhållandet bibehålls.
Det kan innebära att delar av originalbilden inte längre passar in i innehållet i det renderade området.
STRÄCK UT FÖR ATT FYLLA¶
Referens
- Meny:
Justerar remsorna Scale Transforms så att det visuella innehållet i remsan fyller projektets Resolution. Observera att till skillnad från de andra två metoderna som beskrivs ovan bibehåller Stretch to Fill inte det ursprungliga bildförhållandet.
Det kan innebära att originalbilden blir förvrängd för att passa innehållet i det renderade området.
Klar position¶
Referens
- Meny:
Återställer remsorna Position Transforms till värdet noll.
Klar skala¶
Referens
- Meny:
Återställer remsorna Scale Transforms till värdet ett.
Fri rotation¶
Referens
- Meny:
Återställer remsans Rotation Transform till värdet noll.
Rensa alla¶
Referens
- Meny:
Återställer remsans position, skala och rotation Transforms till sina standardvärden.
Dela¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
K
Detta delar den valda remsan i två delar vid den aktuella bildrutan. Detta resulterar i två remsor som använder samma källa och som passar originalremsans timing och längd.
Råd
Detta kan ses som ett snabbt sätt att duplicera den aktuella remsan genom att justera start- och slutramarna så att det bildas två remsor som inte överlappar varandra och som visar samma innehåll som tidigare.
Håll split¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Shift-K
Precis som Split delar den upp en remsa i två olika remsor, men du kan inte dra ändpunkterna för att visa bildrutorna förbi delningen av varje resulterande remsa.
Även om du kan justera Hold Offset nummerfälten i panelen Strip Info.
Råd
Detta kan ses som ett sätt att simulera att videofilen delas upp i två delar vid klippunkten och att den aktuella delen ersätts med var sin del.
Duplicerade remsor¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Shift-D
Duplicera en remsa för att göra en olänkad kopia; dra den till en tid och kanal och släpp den genom att klicka på LMB.
Ta bort¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Delete, X
Ta bort den/de markerade remsan/remsorna.
Uppdatera scenens bildintervall¶
Referens
- Meny:
Endast för scenremsor – Uppdaterar remsans Tid-egenskaper så att de matchar den refererade scenens bildintervall. Denna operator bör användas när den refererade scenens längd förlängs eller förkortas.
Separata bilder¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Y
Endast för bildsekvenser – Omvandlar remsan till flera remsor, en remsa för varje bildruta. Användbart för bildspel och andra fall där du vill ta in en uppsättning med icke-kontinuerliga bilder.
- Längd
Du måste ange vilken längd du vill att de resulterande remsorna ska ha.
Film Strip¶
Ställ in renderingsstorlek¶
Referens
- Meny:
Ställer in renderingens upplösning och aspekt så att den matchar remsans upplösning.
Avinterlacera filmer¶
Referens
- Meny:
Konverterar interlaced video till progressiv video.
Effektremsa¶
Ändra Effekt Inmatning¶
Referens
- Meny:
Byter ut vilka remsor som är ingång för effektremsan.
Ändra effekttyp¶
Referens
- Meny:
Växla effekterna på en vald Effect strip.
Omfördela ingångar¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
R
Detta verktyg kan användas för att tilldela (återansluta) effektremsor på ett annat sätt. Välj tre godtyckliga remsor och tryck på R. Om du inte skapar en cykel kommer dessa att kopplas till en ny effektkedja.
Byt ingångar¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Alt-S
Byter de två första ingångarna för effektlisten.
Låsa/låsa upp¶
- Låsremsor Ctrl-H
Inaktiverar remsan från att omvandlas.
- Lås upp remsor Ctrl-Alt-H
Aktiverar funktionshindrade remsor så att de kan omvandlas.
Mute/Unmute¶
- Mute/Unmute Strips H, Alt-H
Stäng av eller stäng av ljudet för de valda remsorna.
- Mute/Unmute Deselected Strips Shift-H, Shift-Alt-H
Stäng av eller slå på ljudet för alla band utom det valda.
Inmatningar¶
- Återladdningsremsor Alt-R
Laddar om remsorna från deras externa sparade plats.
- Ladda om remsorna och justera längden Shift-Alt-R
Laddar om remsorna från deras externa sparade plats och justerar remsans varaktighet.
- Ändra sökväg/filer
Ändrar den källfil som finns i en markerad remsa.
- Byt data
Byter ut två sekvensremsor.
Bleknar¶
Referens
- Meny:
Den här undermenyn innehåller verktyg för att lägga till eller ta bort övertoningar i remsor. När det gäller visuella remsor kommer verktygen att animera opaciteten eller volymen när det gäller ljudremsor.
- Klart bleknar
Tar bort fade-animering från valda sekvenser.
- Fade in och ut
Bläddra in och ut valda remsor.
- Tona in
Tona ut i utvalda remsor.
- Tona ut
Tona ut utvalda remsor.
- Från nuvarande ram
Fade från den aktuella bildrutan till slutet av överlappande sekvenser.
- Aktuell bildruta
Fade från början av sekvenserna under Playhead till den aktuella bildrutan.
Ny inställning av tangenter¶

Strips kan snabbas upp eller saktas ner genom att lägga till och flytta retiming-nycklar. Retiming-reglagen kan aktiveras för enskilda band, varefter tangenterna kan väljas och flyttas.
Observera
Det är bara stripinnehåll som får ny animering, befintliga animeringar hanteras inte av verktyget.
Effektremsor kan inte retimas.
Råd
För att snabbt ändra vald bandhastighet, tryck på R och ange önskad hastighet.
Välja Retiming-knappar
Retiming-nycklar visas alltid på remsan som inaktiva som standard. För att kunna välja retiming-nycklar måste Visa retiming-nycklar vara aktiverad. Denna egenskap kan också aktiveras med hjälp av Växla retiming-knappar.
Flera tangenter kan väljas samtidigt med box selection. Box select väljer nycklar endast om en nyckel redan är markerad. I annat fall väljs endast remsor.
Använd Ctrl-LMB för att välja alla tangenter till höger om den valda tangenten.
Flytta Retiming-knappar
Retiming-nyckeln kan flyttas genom att dra den med musen eller genom att trycka på G. Nyckeln är kopplad till en viss bildruta i en filmremsa, så att flytta den innebär i praktiken att flytta en bildruta till en ny position och därmed sträcka ut eller dra ihop tidsflödet.
När en tangent flyttas påverkar detta inte positionen för andra tangenter inuti remsan. Om remsan har fler tangenter inuti måste flera tangenter väljas, om endast 1 segment ska retimas. Men om det finns retiming-nycklar utanför remsans gräns flyttas dessa tillsammans med den första eller sista nyckeln i remsan för att bevara befintlig retiming som inte är synlig.
Lägg till Retiming-nycklar¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Retiming-nyckel kan läggas till i valda remsor från retiming-menyn eller genom att trycka på I och välja alternativet Add Retiming Key. Detta lägger till en nyckel till den aktuella ramen. Denna åtgärd skapar också nycklar vid remsans start- och slutpunkt, eftersom dessa nycklar alltid måste finnas.
När nycklar väljs avmarkeras remsorna, men det är fortfarande möjligt att lägga till nya nycklar. I så fall läggs nycklar till i remsor där någon nyckel är markerad.
Lägg till frysbild och bildspel¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Freeze frame används för att stoppa banduppspelningen vid en viss bildruta under en valfri tidsperiod. Frysrutan kan läggas till från menyn Strip Retiming eller snabbmenyn.
Observera
Det är inte möjligt att göra en smidig övergång till eller från stillbild.
Lägg till hastighetsövergång och slide¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Det är möjligt att skapa en mjuk övergång från en hastighet till en annan hastighet. Detta kan göras genom att välja retiming-nyckel mellan 2 segment med olika hastigheter och välja Add Speed Transition antingen från strip retiming-menyn eller snabbmenyn. Detta skapar 2 tangenter som är länkade och alltid rör sig i motsatt riktning. Om båda tangenterna flyttas samtidigt ändras var övergången börjar och slutar.
Radera Retiming-nycklar¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Retiming-nyckeln kan raderas genom att välja och trycka på Delete eller X. När handtaget tas bort ändras inte bandstorleken, och hastigheten ändras därför till genomsnittet mellan 2 retimade segment.
Observera
När övergångsnyckeln tas bort kommer den att återskapa den enkla retimingnyckeln från vilken övergången skapades.
Återställning Retiming¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Återställer all timing till den ursprungliga remsan.
Ställ in hastighet¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
Ställer in hastigheten för ett retimat segment.
- Hastighet
Hastigheten jämfört med den ursprungliga tiden.
- Bevara Aktuell retiming
Håller hastigheten för de andra retiming-segmenten oförändrad genom att justera Duration för remsan istället.
Växla retiming-knappar¶
Referens
- Redigerare:
Videosekvenser
- Meny:
- Genväg:
Ctrl-R
Aktiverar stripegenskapen Visa retiming-nycklar. Detta gör att retiming-nycklar kan visas för första gången och gör det möjligt att interagera med dem.