Glans BSDF¶

Bara cyklar
Sheen BSDF används för att lägga till reflektion i material som har mikroytdetaljer som tyg eller damm. Denna shader är avsedd att läggas ovanpå andra shaders såsom dielectric eller metalliska shaderuppsättningar.
Inmatningar¶
- Färg
Ytans färg, eller rent fysiskt, sannolikheten för att ljus reflekteras för varje våglängd.
- Grovhet
Kontrollerar mängden färg som reflekteras tillbaka till kameran, högre värden reflekterar mer färg och kan ge ett dammigt utseende, medan lägre värden ser suddiga och mörkare ut.
- Normal
Normal som används för skuggning; om inget är anslutet används standardnormalen för skuggning.
Egenskaper¶
- Distribution
Modell för skuggning av glans.
- Ashikhmin:
Klassisk Ashikhmin-sammet, används i Blender-versioner före 4.0
- Mikrofiber:
Mikroflingbaserad modell för multipel spridning mellan normalorienterade fibrer.
Utgångar¶
- BSDF
Standard shader-utdata.