Inställningar för pensel¶
Målning kräver penslar och Blender tillhandahåller en penselpanel i verktygsfältet när du är i Vertex Paint Mode.
- Pensel
I Data-Block-menyn hittar du fördefinierade Brush-förinställningar. Och du kan skapa dina egna anpassade förinställningar efter behov.
- Radie
Detta alternativ styr penselns radie, mätt i pixlar. Med F kan du ändra penselstorleken interaktivt genom att dra musen och sedan LMB (penselns textur ska vara synlig inuti cirkeln). Om du skriver en siffra och sedan enter samtidigt som du använder F kan du ange storleken numeriskt.
- (Size Pressure)
Justerar penselns radie baserat på pennans tryck när du använder en Graphics Tablet.
- Styrka
Hur kraftfull penseln är när den appliceras.
- (Strength Pressure)
Justerar penselstyrkan baserat på pennans tryck när du använder en Graphics Tablet.
- Läge
- Streck:
Måla bara över streck.
- Fyll:
Måla endast över fyllda områden.
- Streck och fyllning:
Måla över streck och fyll i områden.
- Markör
Se de globala penselinställningarna för Cursor-inställningar.
Färgväljare¶
Färgen på penseln. Se Färgväljare.
Observera
Observera att Vertex Paint arbetar i sRGB rymd och RGB-representationen av samma färger kommer att skilja sig mellan målarverktygen och materialen som är i linjärrymd.
Färgpalett¶
Den aktiva färgpaletten. Se Färgpalett.
Falloff¶
Se de globala penselinställningarna för Falloff-inställningar.