Alternativ

Referens

Meny:

Egenskaper ‣ Rendera ‣ Options panel.

Avlivning av bakansikte

Använd backface culling för att dölja baksidor av ansikten.

Röntgen

Gör scenen transparent. Med skjutreglaget kan du styra hur transparent scenen ska se ut.

Skugga

Skapar en skarp skugga i scenen.

Mörker

Definierar hur mörk skuggan ska återges. Det här reglaget kan justeras mellan 0 (skuggan syns inte) och 1 (skuggan är svart).

Ljusriktning

Styr riktningen på den ljuskälla som kastar skuggorna.

Shadow Shift

Styr vinkeln för skuggans avslutning. Den kan användas för att begränsa självskuggningsartefakter.

Skuggfokus

Kontrollerar falloff nära skuggans kant.

Skärpedjup

Använd inställningarna för skärpedjup för den aktiva kameran i visningsfönstret. Syns bara när man tittar genom kameran.

Inställningarna finns på panelen Egenskaper ‣ Camera ‣ Depth of Field.

Översikt

Renderar konturerna av objekt i visningsfönstret. Färgen på konturen kan justeras.

Spegelblank framhävning

Rendera speglande högdagrar.

Observera

Endast tillgängligt när Lighting är inställt på Studio lighting eller när en MatCap har valts som innehåller ett specular pass.

Kavitet

Markera åsar och dalar i scengeometrin.

Typ

Hur man beräknar hålrum.

Världen:

Mer exakt men långsammare att beräkna.

Skärm:

Snabb, men tar inte hänsyn till storleken på åsarna och dalarna.

Båda:

Använd båda metoderna.

Upphöjning

Kontrollera synligheten av åsar.

Dalen

Kontrollera synligheten av dalar.