Alternativ¶
Referens
- Meny:
panel.
- Avlivning av bakansikte
Använd backface culling för att dölja baksidor av ansikten.
- Röntgen
Gör scenen transparent. Med skjutreglaget kan du styra hur transparent scenen ska se ut.
- Skugga
Skapar en skarp skugga i scenen.
- Mörker
Definierar hur mörk skuggan ska återges. Det här reglaget kan justeras mellan 0 (skuggan syns inte) och 1 (skuggan är svart).
- Ljusriktning
Styr riktningen på den ljuskälla som kastar skuggorna.
- Shadow Shift
Styr vinkeln för skuggans avslutning. Den kan användas för att begränsa självskuggningsartefakter.
- Skuggfokus
Kontrollerar falloff nära skuggans kant.
- Skärpedjup
Använd inställningarna för skärpedjup för den aktiva kameran i visningsfönstret. Syns bara när man tittar genom kameran.
Inställningarna finns på panelen
.- Översikt
Renderar konturerna av objekt i visningsfönstret. Färgen på konturen kan justeras.
- Spegelblank framhävning
Rendera speglande högdagrar.
Observera
Endast tillgängligt när Lighting är inställt på Studio lighting eller när en MatCap har valts som innehåller ett specular pass.
- Kavitet
Markera åsar och dalar i scengeometrin.
- Typ
Hur man beräknar hålrum.
- Världen:
Mer exakt men långsammare att beräkna.
- Skärm:
Snabb, men tar inte hänsyn till storleken på åsarna och dalarna.
- Båda:
Använd båda metoderna.
- Upphöjning
Kontrollera synligheten av åsar.
- Dalen
Kontrollera synligheten av dalar.