Transparent BSDF

Transparent BSDF-nod.

Transparent BSDF används för att lägga till transparens utan brytning, genom att passera rakt igenom ytan, som om det inte fanns någon geometri där. Användbart med alfakartor, till exempel. Denna shader påverkar ljusbanor något annorlunda än andra BSDF:er. Observera att endast rent vita transparenta shaders är helt transparenta.

Inmatningar

Färg

Ytans färg, eller rent fysiskt, sannolikheten för varje våglängd att ljuset blockeras eller passerar rakt igenom ytan.

Egenskaper

Denna nod har inga egenskaper.

Utgångar

BSDF

Standard shader-utdata.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example.jpg

Transparent shader (rent vit).

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_behavior.svg

Transparent shader-beteende.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_transparent_example-dark.jpg

Transparent skuggning (grå).