Toon BSDF

Toon BSDF-nod.

Bara cyklar

The Toon BSDF används för att skapa Diffuse och Glossy material med tecknade ljuseffekter.

Inmatningar

Färg

Ytans färg, eller rent fysiskt, sannolikheten för att ljus reflekteras för varje våglängd.

Storlek

Parameter mellan 0,0 och 1,0 som ger en reflektionsvinkel mellan 0° och 90°.

Utjämna

Detta värde anger en vinkel under vilken en jämn övergång från full till ingen reflektion sker.

Normal

Normal som används för skuggning; om inget är anslutet används standardnormalen för skuggning.

Egenskaper

Komponent

Den materiella komponenten för att basera toon-effekten.

Diffus:

Använd skuggning baserad på Diffuse BSDF.

Glansig:

Använd skuggning baserad på Glossy BSDF för spekulär reflektion.

Utgångar

BSDF

Standard shader-utdata.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

Exempel på Toon Shader.