Modifiering av mask

Modifieraren Mask gör att topparna i ett objekt kan döljas dynamiskt baserat på toppgrupperna.

Alternativ

Läge

Mask Modifier kan dölja delar av ett mesh baserat på två olika lägen, som kan väljas från denna meny.

Vertex Group

Döljer alla toppar som inte ingår i den valda toppgruppen.

Modifieraren Mask i läget Vertex Group.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Armatur

I Pose Mode kommer vertexar som tillhör den vertexgrupp som är kopplad till det aktiva benet (samma namn) att vara synliga. Vertexar som inte ingår i den gruppen döljs.

Modifieraren Mask i läget Armature.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Utjämna

När du använder Vertex Group Mode, använd vikter för att skära ansikten vid viktkonturen. Det här alternativet resulterar i en mask som har jämnare kanter och tar bort de skarpa kanterna längs maskens kanter.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group_smooth.png
Invertera

Normalt visas vertexer som tillhör den valda vertexgruppen (eller den grupp som är associerad med det aktiva poseringsbenet). Med Invert kan du vända på det här beteendet och i stället bara visa vertexar som inte tillhör vertexgruppen.

Tröskel

Döljer toppar med vikter som är mindre än eller lika med detta värde.