Visning av vyport

Workbench-motorn arbetar inte med shaderträd. I olika flikar i Properties finns Viewport Display-paneler där man kan justera inställningar som Workbench-motorn använder.

Objekt

Panelen Viewport Display i Object Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.

Referens

Panel:

Egenskaper ‣ Objekt ‣ Visning av vyport

Skugga

När Shadow i Alternativ är aktiverat kommer detta objekt att kasta en skugga.

Flytta fram

När den är markerad kommer objektet att renderas framför de andra objekten i scenen.

Färg

Den färg som objektet ska återges i när objektets färg behöver återges. Alphakanalen kan användas för att göra objektet transparent.

Material

Panelen Viewport Display i Material Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.

Referens

Panel:

Egenskaper ‣ Material ‣ Viewport Display

Färg

Färgen vid rendering av materialet. Alphakanalen kan användas för att göra objektet transparent.

Metallisk

Ändrar mängden spekulär belysning. Detta är endast tillgängligt när Specular Lighting i Alternativ är aktiverat.

Grovhet

Ändrar mängden ojämnhet för spekulär belysning. Detta är endast tillgängligt när Specular Lighting i Alternativ är aktiverat.

Världen

Panelen Viewport Display i World Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.

Referens

Panel:

Egenskaper ‣ Värld ‣ Viewport Display

Färg

Färgen på världens bakgrund. Den här färgen kommer att återges i bakgrunden av scenen.