Visning av vyport¶
Workbench-motorn arbetar inte med shaderträd. I olika flikar i Properties finns Viewport Display-paneler där man kan justera inställningar som Workbench-motorn använder.
Objekt¶
Panelen Viewport Display i Object Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.
Referens
- Panel:
- Skugga
När Shadow i Alternativ är aktiverat kommer detta objekt att kasta en skugga.
- Flytta fram
När den är markerad kommer objektet att renderas framför de andra objekten i scenen.
- Färg
Den färg som objektet ska återges i när objektets färg behöver återges. Alphakanalen kan användas för att göra objektet transparent.
Material¶
Panelen Viewport Display i Material Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.
Referens
- Panel:
- Färg
Färgen vid rendering av materialet. Alphakanalen kan användas för att göra objektet transparent.
- Metallisk
Ändrar mängden spekulär belysning. Detta är endast tillgängligt när Specular Lighting i Alternativ är aktiverat.
- Grovhet
Ändrar mängden ojämnhet för spekulär belysning. Detta är endast tillgängligt när Specular Lighting i Alternativ är aktiverat.
Världen¶
Panelen Viewport Display i World Properties har flera inställningar som används av Workbench Engine.
Referens
- Panel:
- Färg
Färgen på världens bakgrund. Den här färgen kommer att återges i bakgrunden av scenen.