Samling¶
Referens
- Läge:
Objektläge
- Panel:
Instance Collections gör att du kan skapa en instans av en samling för varje instans av ett annat objekt. Samlingar kan innehålla animationer, objekt med fysiksimuleringar och till och med andra nästlade samlingar.
Grundläggande användning¶
- Skapa en samling:
Skapa en ny samling (detta kan göras via Outliner).
Länka de objekt som behöver instansieras som en del av den nyskapade samlingen.
- Skapa en ny Collection Instance:
Då visas en instans av samlingen och en tomt objekt. Du kan duplicera det tomma objektet och inställningarna för Instance Collections kommer att bevaras för varje tomt objekt. På så sätt kan du mycket enkelt få flera kopior av länkade data.
Samlingar och dynamisk länkning¶
Se Appending and Linking för att förstå hur man dynamiskt länkar data från en annan blend-fil till den aktuella filen. Du kan dynamiskt länka samlingar från en blend-fil till en annan. När du gör det visas inte den länkade samlingen någonstans i din scen förrän du skapar ett objekt som styr var samlingsinstansen visas.
Realisera en instanserad samling¶
Om du vill göra ytterligare redigeringar på en instanserad samling väljer du Instance Collection. Anropa sedan Gör instanser verkliga för att konvertera samlingen till vanliga objekt som kan transformeras och animeras normalt.
Observera
Observera att om den instansierade samlingen länkades från en extern fil kommer objektdata (mesh, material, texturer, transformationer) fortfarande att länkas från den ursprungliga samlingen. De olika objektens förälder-barn-relationer överförs dock inte.