Deformera¶
Referens
- Läge:
Alla lägen
- Panel:

Panelen Deform.¶
I den här panelen kan du ställa in deformationsalternativ för varje ben.
Om du avmarkerar kryssrutan i panelhuvudet förhindras benet från att deformera geometrin över huvud taget, vilket åsidosätter eventuella vikter som det kan ha tilldelats tidigare; det dämpar dess inflytande.
Det aktiva benet exkluderas också i den automatiska viktberäkningen när mesh är parenterat till armaturen med verktyget Armature Deform med alternativet With Automatic Weights.
Kuvert¶

Beninfluensområden för kuvertmetoden.¶
Envelopes är den mest generella skinningmetoden. Den fungerar med alla tillgängliga objekttyper för skinning (meshes, gitter, kurvor, ytor och texter). Den baseras på närhet mellan ben och deras geometri, där varje ben har två olika influensområden, som visas i Envelope-visualiseringen:
Den inre ytan, materialiserad av den ”solida” delen av benet, och styrd av både rot- och spetsradie.
Det yttre området, materialiserat av den ljusare delen runt benet, och styrt av inställningen Distance.
Se även
Se redigeringssidor för hur du redigerar dessa egenskaper.
- Avstånd till kuvert
Distance definierar en volym som är det område inom vilket benet påverkar topparna i det deformerade objektet. Geometrin påverkas allt mindre av benet eftersom det försvinner genom att följa en kvadratisk avklingning.
Ett ben med olika kuvertstorlekar.¶
- Kuvertets vikt
En benegenskap som styr benets globala inflytande över det deformerade objektet när man använder envelopes-metoden.
Det är bara användbart för de delar av geometrin som är ”delade” och påverkas av mer än ett ben (i allmänhet vid lederna…) - ett ben med hög vikt kommer att ha större inverkan på resultatet än ett med låg vikt… Observera att när den är inställd på 0,0 har den samma effekt som att inaktivera alternativet Deform.
- Kuvert Multiplicera
Detta alternativ styr hur de två deformeringsmetoderna interagerar när de båda är aktiverade. Som standard, när de båda är aktiva, deformeras alla vertexar som tillhör minst en vertexgrupp endast genom vertexgruppsmetoden. De andra ”föräldralösa” vertexerna hanteras av envelopes. När du aktiverar det här alternativet multipliceras det ”deformationsinflytande” som det här benet skulle ha på en vertex (baserat på dess kuvertinställningar) med vertexens vikt i motsvarande vertexgrupp. Med andra ord ”viktas” vertexgruppsmetoden ytterligare av kuvertmetoden.
- Radie huvud, svans
Ställ in radien för huvudet och svansen på kuvertbenen. Innanför denna volym påverkas geometrin helt av benet.
Tre Armature Bones som alla använder Envelope Weight.¶
Den första med ett standardvärde för radien, de två andra med olika värden för svans- och huvudradien.