Operatörer¶
Operatorer utför en åtgärd i samma ögonblick som de aktiveras, vilket skiljer dem från verktyg (som kräver någon form av inmatning). Operatorer kan startas från Operatörsknappar, Popup-menyer, eller Meny Sök. Exempel på operatorer är att lägga till ett nytt objekt, ta bort det eller ställa in dess skuggning till jämn.
Operatörsegenskaper¶
De flesta operatörer har egenskaper som kan justeras för att förfina deras resultat. Kör först operatören (som kommer att använda sina standardinställningar) och justera sedan egenskaperna i Justera senaste operation-regionen.
Modala operatorer¶
Modala operatorer finns som ett koncept mellan Tools och vanliga operatorer. De kräver någon form av interaktiv inmatning.
En modal operatörs åtgärd kan bekräftas med LMB eller Return. För att avbryta en modal operator använd RMB eller Esc.
Operatorer för skjutreglaget¶
Slider-operatorer används för att interaktivt justera ett procentuellt värde i redigerarens Sidhuvud.
Du kan justera procentsatsen genom att dra skjutreglaget åt vänster eller höger. Detta kan göras grövre (snäppning i 10% inkrement) genom att hålla in Ctrl och mer exakt genom att hålla in Shift. För vissa reglage kan du växla mellan ”overshoot” och ”overshoot” med E, vilket gör att du kan gå längre än 0-100% r-intervallet.
Söker efter operatörer¶
Operatörssökning¶
Referens
- Läge:
Alla lägen
- Meny:
När Developer Extras är aktiverat, kan Operator Search nås från Redigera-menyn i toppfältet. Den här menyn söker i alla Operatörer i Blender, även om de inte är exponerade i en meny. Detta är användbart för Python-utvecklare för teständamål. Blender kan också innehålla några avancerade operatorer som inte visas i en meny och som endast kan nås via den här sökmenyn.
Se även
I Användarinställningar finns ett alternativ för att ändra hur sökresultaten poängsätts.