Startup-scenen

När du har stängt startskärmen visas startscenen i 3D Viewport (om ingen annan blend-fil har lästs in). Denna startscen kan anpassas.

../../_images/editors_3dview_startup-scene_labels.png

Startup-scenen.

Element

Kub

Den grå kuben i mitten av scenen är ett mesh-objekt. Dess orange kontur visar att den är markerad. Den orange pricken i mitten är dess Origin, som anger dess exakta plats.

Ljus

Uppsättningen av koncentriska svarta cirklar är en ljuskälla som lyser upp kuben.

Kamera

Pyramiden med en stor triangel ovanför är kameran, som används som synvinkel för rendering.

3D-markör

Markören 3D cursor, ett kors med en rödvit cirkel, bestämmer var nytillkomna objekt placeras och kan även fungera som en transformations pivot point.

Golv med rutnät

De grå linjerna som bildar ett golv markerar världens nollhöjd. De röda och gröna linjerna är axlarna i världens koordinatsystem. De möts vid världens ursprung, vilket också är där Cube:s ursprung är beläget. Inställningarna för Grid Floor finns i Viewport Overlays popover.

Textinformation

I det övre vänstra hörnet av visningsfönstret visas olika informationsbitar – se Viewport Overlays för detaljer.