Startup-scenen¶
När du har stängt startskärmen visas startscenen i 3D Viewport (om ingen annan blend-fil har lästs in). Denna startscen kan anpassas.

Startup-scenen.¶
Element¶
- Kub
Den grå kuben i mitten av scenen är ett mesh-objekt. Dess orange kontur visar att den är markerad. Den orange pricken i mitten är dess Origin, som anger dess exakta plats.
- Ljus
Uppsättningen av koncentriska svarta cirklar är en ljuskälla som lyser upp kuben.
- Kamera
Pyramiden med en stor triangel ovanför är kameran, som används som synvinkel för rendering.
- 3D-markör
Markören 3D cursor, ett kors med en rödvit cirkel, bestämmer var nytillkomna objekt placeras och kan även fungera som en transformations pivot point.
- Golv med rutnät
De grå linjerna som bildar ett golv markerar världens nollhöjd. De röda och gröna linjerna är axlarna i världens koordinatsystem. De möts vid världens ursprung, vilket också är där Cube:s ursprung är beläget. Inställningarna för Grid Floor finns i Viewport Overlays popover.
Textinformation¶
I det övre vänstra hörnet av visningsfönstret visas olika informationsbitar – se Viewport Overlays för detaljer.