Ansiktsdata

Rotera färger

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Ansikte ‣ Ansiktsdata ‣ Rotera färger

Roterar färgattributets färger inuti ytor antingen medurs eller moturs.

Omvända färger

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Ansikte ‣ Ansiktsdata ‣ Omvända färger

Vänder riktningen på Color Attributes färger inuti de markerade ytorna.

Rotera UV-bilder

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Face ‣ Face Data ‣ Rotate UVs

Se Rotera UV-bilder.

Omvända UV-ljus

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Ansikte ‣ Ansiktsdata ‣ Omvända UV:er

Se Omvända UV-ljus.

Flip Quad Tessellation

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Ansikte ‣ Ansiktsdata ‣ Flip Quad Tessellation

Internt är alla kvadrater Tessellerade i 2 trianglar, denna operator byter vilket sätt kvadraten delas in i trianglar.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Markera/klara Freestyle Face

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Face ‣ Face Data ‣ Mark/Clear Freestyle Face

Markerar eller avmarkerar de markerade ansiktena som kräver särskilt Freestyle-beteende. Se Märken i ansiktet.