Gradient textur nod

Gradient Texture Node.

Noden Gradient Texture genererar interpolerade färg- och intensitetsvärden baserat på inmatningsvektorn.

Inmatningar

Vektor

Texturkoordinat att sampla texturen på; standardvärde är Genererade texturkoordinater om sockeln inte är ansluten.

Egenskaper

Gradienttyp

Styr vilken typ av gradient som genereras.

Linjär:

Skickar direkt ut den inmatade X-koordinaten.

Kvadratisk:

Interpolerar indatans X-koordinat kvadratiskt.

Easing:

Använder en kombination av kvadratisk och linjär interpolation för att generera en jämn gradient från X-koordinaten.

Diagonal:

Medelvärdesbildar de inmatade X- och Y-koordinaterna.

Sfärisk:

Skapar en invers gradient med hjälp av indatavektorns längd; det maximala värdet är vid (0, 0, 0).

Kvadratisk sfär:

Samma som Sfärisk, men interpoleras kvadratiskt.

Radie:

Utmatar ett värde baserat på inmatningens vinkel runt Z-axeln.

Utgångar

Färg

Utmatning av texturfärg.

Faktor

Utmatning av texturintensitet.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_textures_gradient_example.jpg

Gradienttextur med hjälp av objektkoordinater.