Trianglar till kvadrater

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Face ‣ Trianglar till kvadrater

Genväg:

Alt-J

Denna operator omvandlar valda trianglar till kvadrater genom att slå samman intilliggande trianglar och ta bort den delade kanten för att bilda en kvadrant, baserat på ett tröskelvärde.

Det fungerar med ett urval av flera trianglar på en gång. Det innebär att du kan välja hela nätet för att konvertera trianglar som redan är kvadratiska till kvadrater, utan att behöva bry dig om enskilda ytor. Alternativt kan du manuellt välja par av ytor för att vägleda operatören att sammanfoga dem efter önskemål (se tipset nedan för fler sammanfogningsalternativ).

För att skapa en quad måste operatören ha minst två intilliggande trianglar. Om du har ett jämnt antal utvalda trianglar kan inte alla trianglar omvandlas till kvadrater. Operatören strävar efter att skapa så jämna rektangulära kvadrater som möjligt, så vissa trianglar kan finnas kvar.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_triangles-quads_before.png

Innan du omvandlar trianglar till kvadrater.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_triangles-quads_after.png

Efter omvandling av trianglar till kvadrater.

Max vinkel

Styr tröskeln för att operatören ska fungera på intilliggande trianglar, med värden mellan 0 och 180 grader. Vid 0,0 sammanfogas endast intilliggande trianglar som bildar en perfekt rektangel (dvs. rätvinkliga trianglar som delar sina hypotenuser). Större värden krävs för trianglar med en delad kant som är liten i förhållande till storleken på trianglarnas övriga kanter.

Påverkan av topologi

Prioriterar kantfogar som skapar kvadrater med geometri som matchar befintliga kvadraters topologi. Användbart för att bevara topologin, särskilt i områden med tät eller oregelbunden geometri.

Tips

För bästa resultat, ställ in Topology Influence mellan 100-130% a och Max Angle till 180 grader. Lägre värden kan leda till parallellogram och trianglar, medan högre värden kan orsaka fel.

Jämför UV-lampor

Förhindrar sammanslagning av trianglar som inte också är angränsande i den aktiva UV-kartan.

Jämför färgattribut

Förhindrar sammanslagning av trianglar som inte har matchande Color Attributes.

Jämför Sharp

Förhindrar att trianglar som delar en kant som markerats som skarp förenas.

Jämför material

Förhindrar sammanslagning av trianglar som inte har samma material tilldelat.

Avmarkera Joined

Avmarkerar de trianglar som framgångsrikt slogs samman till kvadrater under operationen. Användbart för att identifiera de återstående trianglarna som fortfarande behöver konverteras.

Råd

När isolerade grupper av ansikten väljs kan de kombineras med Create Face eller Lös upp ansikten; detta är inte begränsat till kvadrater.