Ljusutgångsnod¶

Noden Light Output används för att anpassa ett Ljusobjekt. Stöds för närvarande endast för Cycles.
För att börja använda denna nod, markera ljuset och klicka på Egenskapsredigerare editor.
i fliken Data iInmatningar¶
- Yta
Skuggning för ljusets (osynliga) yta.
Egenskaper¶
- Mål
Rendermotor som den ingående shadern används för. Som standard delas shadern mellan Cycles och EEVEE - med flera utdatanoder kan en specialiserad shaderinställning skapas för varje nod.
Utgångar¶
Denna nod har inga utgångar.