Yta¶
Ytredigering har ännu färre verktyg och alternativ än sin motsvarighet i kurvor, men har många gemensamma nämnare med den… Så den här sidan täcker (eller försöker täcka) alla ämnen, från grunderna i ytredigering till mer avancerade ämnen, som retopologi.
Omvandla¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
En yta kan redigeras genom att ändra kontrollpunkternas placering.
- Flytta, rotera, skala
Precis som andra element i Blender kan kontrollpunkter flyttas, roteras eller skalas enligt beskrivningen i Basic Transformations.
- Sfär, skjuvning, böjning, tryck/drag, skevhet, slumpmässighet
Dessa transformationsverktyg beskrivs i avsnitten Transformations.
- Flytta/skalera texturutrymme
Precis som andra objekt har ytor texturytor som kan redigeras.
Spegel¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Ctrl-M
Verktyget Mirror är också tillgängligt och beter sig exakt som med mesh vertices.
Fäst¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Shift-S
Mesh snapping fungerar också med kontrollpunkter, utom inom sig själv (andra komponenter i den aktiva splinen). Snapping fungerar med 2D-ytor men punkterna kommer att begränsas till de lokala XY-axlarna.
Snurra¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Detta verktyg liknar lite dess mesh-motsvarighet men med mindre kontroll och alternativ (i själva verket finns det inga!).
Det fungerar bara på utvalda ”ytor” som består av en U-rad (och inte med en V-rad), så kallade ”ytkurvor”, genom att ”extrudera” detta ”tvärsnitt” i ett kvadratiskt mönster. Samtidigt justeras kontrollpunkternas vikter automatiskt för att få en perfekt cirkulär extrudering (detta innebär också att ytan stängs längs V-axeln), enligt exakt samma princip som för primitiverna NURBS Tube eller NURBS Torus.
Lägg till duplikat¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Shift-D
På samma sätt som med maskor och kurvor duplicerar det här verktyget markeringen. Kopian markeras och placeras i flyttläge, så att du kan flytta den till en annan plats.
När det gäller ytor finns det dock vissa urval som inte kan dupliceras, och i så fall kommer de bara att placeras i flyttläge… I själva verket är det bara urval som bildar ett enkelt giltigt undergitter som kan kopieras; låt oss se detta i praktiken:
Du kan kopiera en enda kontrollpunkt. Från den kommer du att kunna ”extrudera” en ”ytkurva” längs U-axeln och sedan extrudera denna unika U-rad längs V-axeln för att skapa en riktigt ny yta.
Du kan kopiera en enda sammanhängande del av en rad (eller en hel rad, förstås). På så sätt får du en ny U rad, även om du valt (en del av) en V rad!
Du kan kopiera ett enda helt sub-grid.
Observera
Att försöka duplicera flera giltiga ”sub-grids” (även om det är enstaka punkter) på en gång kommer inte att fungera; du måste göra det en efter en…
Dela¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Y
Operatorn Split delar upp ett valt segment av en yta från resten av ytan. Detta segment kan sedan flyttas eller ändras utan att påverka den andra ytan. Om en enda kontrollpunkt har valts skapar operatorn Split en ny singulär, lös kontrollpunkt, medan den tidigare valda kontrollpunkten förblir fäst vid resten av ytan.
Separera¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
P
Ytobjekt som består av flera olika delar kan separeras till egna objekt genom att markera önskade segment och använda Separate. Observera att om det bara finns en yta i ett ytobjekt kommer Separate att skapa ett nytt ytobjekt utan kontrollpunkter.
Växla Cyklisk¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Alt-C
Precis som i curves kan ytor vara slutna (cykliska) eller öppna. Men eftersom ytor är 2D kan du styra den här egenskapen oberoende av varandra längs U- och V-axlarna.
För att växla den cykliska egenskapen hos en yta längs en axel, använd Toggle Cyclic och välj antingen Cyclic U eller Cyclic V från popup-menyn. Den motsvarande ytans ytterkanter kommer att sammanfogas till en ”sluten” yta.
Observera
Inre och yttre
Ytor har en ”inre” och en ”yttre” sida, där den första är svart medan den andra är korrekt skuggad. När du stänger en yta i en eller två riktningar kan du få ett helt svart objekt! I så fall är det bara att Switch Direction på ytan.
Ställ in Spline-typ¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Den här funktionen fungerar bara för Curves.
Visa/dölj¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Alt-H, H, Shift-H
När du är i Redigera Mode kan du dölja och visa element från displayen. Du kan bara visa eller dölja kontrollpunkter, eftersom segment alltid visas, såvida inte alla kontrollpunkter på den anslutna ytan är dolda, i vilket fall ytan är helt dold.
Se även
Se Visa/dölj i Object Mode.
Rensa¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Den här funktionen fungerar bara för Curves.
Ta bort¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
X, Delete
Urvalet måste följa följande regler:
Hela rader, och endast hela rader, måste väljas.
Endast rader längs samma axel måste väljas (du kan t.ex. inte ta bort både U- och V-rader samtidigt).
Kom också ihåg att NURBS-ordningen inte kan vara högre än antalet kontrollpunkter i en given axel, så den kan minska när du tar bort några kontrollpunkter… När bara en rad återstår blir ytan naturligtvis en ”ytkurva”; när bara en punkt återstår finns det inte längre någon synlig yta; och när alla punkter raderas raderas själva ytan.
- Hörn
Detta kommer att radera de valda raderna, utan att bryta ytan (dvs. de intilliggande raderna kommer att vara direkt länkade, sammanfogade, när de mellanliggande raderna har raderats). Kom ihåg att NURBS-ordningen inte kan vara högre än antalet kontrollpunkter, så den kan minska när du tar bort någon kontrollpunkt. När endast en punkt återstår finns det naturligtvis inte längre någon synlig kurva, och när alla punkter tas bort raderas själva kurvan.
- Segmentet
Tar bort det segment som förbinder de markerade kontrollpunkterna och kopplar bort dem.
- Lös upp vertikaler Ctrl-X
Den här funktionen fungerar bara för Curves.
Exempel¶
I bilden nedan (vänster) har en rad med kontrollpunkter valts genom att först välja en kontrollpunkt och använda Välj kontrollpunktsrad för att välja de återstående kontrollpunkterna. Med hjälp av Delete Vertices raderas sedan den valda raden med kontrollpunkter, vilket resulterar i bilden nedan (höger).

Före och efter.¶