Symmetri

Referens

Läge:

Skulpteringsläge

Verktyg:

Verktygsfält ‣ Verktyg ‣ Symmetri

Spegel

Spegla penseldragen över de valda lokala axlarna. Observera att om du vill ändra riktningen på axlarna måste du rotera modellen i redigeringsläget och inte i objektläget.

Lås

Med dessa tre knappar kan du blockera all modifiering/deformation av din modell längs valda lokala axlar medan du skulpterar den.

Klinker

Med hjälp av detta alternativ kan du sömlöst placera dina streck längs de angivna axlarna. Detta gör det möjligt att skapa upprepande mönster.

Fjäder

Minskar styrkan i strecket där det överlappar symmetriplanen.

Radiell X, Y, Z

Dessa inställningar möjliggör radiell symmetri i de önskade axlarna. Antalet bestämmer hur många gånger slaget ska upprepas inom 360 grader runt de centrala axlarna.

Tile Offset X, Y, Z

Offset ger möjlighet att ändra kakelplattans storlek längs alla tre axlarna. Standardstorleken på plattorna är inställd på en enhet.

Symmetrisera

Riktning

Bestämmer i vilken riktning modellen ska symmetriseras.

Avstånd för sammanslagning

En parameter för operatorn Symmetrize för att styra avståndet inom vilket symmetriska toppar slås samman.

Symmetrisera

Använder riktningsorientering för att symmetrisera. Eftersom Dyntopo lägger till detaljer dynamiskt kan det hända att modellen blir asymmetrisk, så det här är ett bra verktyg för det.