Symmetri¶
Referens
- Läge:
Skulpteringsläge
- Verktyg:
- Spegel
Spegla penseldragen över de valda lokala axlarna. Observera att om du vill ändra riktningen på axlarna måste du rotera modellen i redigeringsläget och inte i objektläget.
- Lås
Med dessa tre knappar kan du blockera all modifiering/deformation av din modell längs valda lokala axlar medan du skulpterar den.
- Klinker
Med hjälp av detta alternativ kan du sömlöst placera dina streck längs de angivna axlarna. Detta gör det möjligt att skapa upprepande mönster.
- Fjäder
Minskar styrkan i strecket där det överlappar symmetriplanen.
- Radiell X, Y, Z
Dessa inställningar möjliggör radiell symmetri i de önskade axlarna. Antalet bestämmer hur många gånger slaget ska upprepas inom 360 grader runt de centrala axlarna.
- Tile Offset X, Y, Z
Offset ger möjlighet att ändra kakelplattans storlek längs alla tre axlarna. Standardstorleken på plattorna är inställd på en enhet.
Symmetrisera
- Riktning
Bestämmer i vilken riktning modellen ska symmetriseras.
- Avstånd för sammanslagning
En parameter för operatorn Symmetrize för att styra avståndet inom vilket symmetriska toppar slås samman.
- Symmetrisera
Använder riktningsorientering för att symmetrisera. Eftersom Dyntopo lägger till detaljer dynamiskt kan det hända att modellen blir asymmetrisk, så det här är ett bra verktyg för det.