Matematisk nod

Math node.

Math Node utför matematiska operationer.

Inmatningar

Nodens ingångar är dynamiska. Vissa inmatningar är endast tillgängliga för vissa operationer. Exempelvis är ingången Addend endast tillgänglig för operatorn Multiply Add.

Värde

Inmatat värde. Trigonometriska funktioner läser detta värde som radianer.

Tillägg

Input Addend.

Bas

Inmatning Bas.

Exponent

Exponent för inmatning.

Epsilon

Ingång Epsilon.

Avstånd

Inmatningsavstånd.

Min

Ingång Minimum.

Max

Maximal ingång.

Räknare

Inmatningsinkrement.

Skala

Inmatningsskala.

Grader

Ingångsgrader.

Radianer

Ingångsradianer.

Egenskaper

Operation

Den matematiska operator som ska tillämpas på indatavärdena:

Funktioner
Lägg till:

Summan av de två värdena.

Subtrahera:

Skillnaden mellan de två värdena.

Multiply:

Produkten av de två värdena.

Dela:

Divisionen av det första värdet med det andra värdet.

Multiplicera Addera:

Summan av produkten av de två värdena med Addend.

Power:

Basen upphöjd till potensen av Exponent.

Logaritm:

Logaritmen av värdet med Bas som bas.

Kvadratrot:

Kvadratroten av värdet.

Invers kvadratrot:

Ett dividerat med kvadratroten av värdet.

Absolut:

Ingångsvärdet läses utan hänsyn till dess tecken. På så sätt förvandlas negativa värden till positiva värden.

Exponent:

Höjer Eulers tal till potensen av värdet.

Jämförelse
Minimal:

Utmatar det minsta av de ingående värdena.

Maximal:

Utmatar det största av två inmatade värden.

Mindre än:

Utdata 1.0 om det första värdet är mindre än det andra värdet. Annars är utmatningen 0.0.

Mer än:

Utdata 1.0 om det första värdet är större än det andra värdet. Annars är utmatningen 0.0.

Skylt:

Extraherar tecknet för inmatningsvärdet. Alla positiva tal kommer att ge 1,0. Alla negativa tal ger -1,0. Och 0,0 kommer att mata ut 0,0.

Jämför:

Utdata 1.0 om skillnaden mellan de två ingångsvärdena är mindre än eller lika med Epsilon.

Smidig Minimum:

Smooth Minimum.

Smidig Maximal:

Smooth Maximum.

Avrundning
Runda:

Avrundar inmatningsvärdet till närmaste heltal.

Våning:

Avrundar inmatningsvärdet nedåt till närmaste heltal.

Ceil:

Avrundar inmatningsvärdet uppåt till närmaste heltal.

Korta av:

Skriver ut heltalsdelen av värdet.

Fraktion:

Returnerar den fraktionerade delen av värdet.

Trunkerad Modulo:

Utmatar restvärdet när det första värdet divideras med det andra värdet.

Floored Modulo:

Returnerar den positiva återstoden av en divisionsoperation.

Linda:

Utmatar ett värde mellan Min och Max baserat på den absoluta skillnaden mellan indatavärdet och närmaste heltalsmultipel av Max som är mindre än värdet.

Fäst:

Avrundar inmatningsvärdet nedåt till närmaste heltalsmultipel av Increment.

Ping-pong:

Pendlar fram och tillbaka mellan 0,0 och Scale när inmatningsvärdet ökar.

Trigonometrisk
Sine:

Sinus <https://en.wikipedia.org/wiki/Sine>`__ för indatavärdet.

Cosinus:

Inmatningsvärdets Cosine.

Tangent:

Tangenten <https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions>`__ för indatavärdet.

Arcsine:

Inmatningsvärdets Arcsine.

Arccosin:

Inmatningsvärdets Arccosine.

Arctangent:

Arctangent för inmatningsvärdet.

Arctan2:

Utmatar Inverse Tangent av det första värdet dividerat med det andra värdet mätt i radianer.

Hyperbolisk sinus:

Den hyperboliska sinuskurvan för indatavärdet.

Hyperbolisk cosinus:

Den hyperboliska cosinus för indatavärdet.

Hyperbolisk tangent:

Den hyperboliska tangenten för indatavärdet.

Konvertering
Till radianer:

Konverterar indata från grader till radianer.

180 grader:

Konverterar indata från radianer till grader.

Klämma

Begränsar utmatningen till intervallet (0,0 till 1,0). Se Clamp.

Utgångar

Värde

Utmatning av numeriskt värde.