Gravitationen¶
Referens
- Panel:
Gravity är en global inställning som tillämpas på alla fysiksystem i en scen. Den finns i scenfliken. Det här värdet är i allmänhet bra att lämna som standard, -9,810 på Z-axeln, vilket är gravitationskraften i den verkliga världen. Om du ändrar detta värde simuleras en lägre eller högre gravitationskraft. Gravitation betecknas g, mätning m × s-2.
Gravitationen tillämpas på samma sätt i alla fysiksystem.
Gravitationen är praktiskt taget densamma runt hela planeten Jorden. För rendering av scener på månen, använd -1,622 m × s-2 på Z-axeln. Ett annat populärt gravitationsvärde kan vara för Mars som har en gravitationsacceleration på -3,69 m × s-2 på Z-axeln.
Observera
Gravitationsvärdet per fysiksystem kan skalas ned på fliken Field Weights.