Smidig korrigerande modifierare

Modifieraren Smooth Corrective används för att minska kraftigt förvrängda områden i ett mesh genom att jämna ut deformationerna.

Detta är vanligtvis användbart efter en Armature modifierare, där distorsion runt leder kan vara svår att undvika, även med noggrann viktmålning.

För att kunna använda denna modifierare på ett effektivt sätt är det viktigt att förstå grunderna för hur den fungerar.

Vila tillstånd

Används som referens för att upptäcka kraftigt förvrängda områden. De ursprungliga vertexpositionerna används som standard.

Utjämning

Många alternativ för denna modifierare avser utjämning som används internt för att korrigera de förvrängda regionerna.

Alternativ

../../../_images/modeling_modifiers_deform_corrective-smooth_panel.png

Modifieraren Smooth Corrective.

Faktor

Faktor för att styra utjämningsgraden. Högre värden ökar effekten.

Värden utanför det förväntade intervallet (över 1,0 eller under 0,0) kommer att förvränga nätet.

Upprepa

Antalet utjämningsiterationer, vilket motsvarar att verktyget Smooth körs flera gånger.

Skala

Ytterligare skalningsfaktor för att öka storleken på nätet. Detta är användbart eftersom Smooth Corrective-modifieraren ibland introducerar volymförlust, särskilt när den används med en rigg.

Slät typ

Välj den utjämningsmetod som ska användas.

Enkel

Detta relaxerar helt enkelt toppar till deras anslutna kanter.

Längd Vikt

Använder en metod för relaxering som viktar med avståndet till omgivande hörn. Detta alternativ kan i vissa fall ge utjämning av högre kvalitet genom att bättre bevara formen på den ursprungliga formen.

Vertex Group

Om den är inställd begränsas effekten till de enda topparna i den toppgruppen. Detta möjliggör selektiv utjämning i realtid genom att måla vertexvikter.

Endast slät

Detta alternativ finns med för att förhandsgranska den utjämning som används innan korrigering tillämpas.

Pin-gränser

Förhindra att gränsvertikaler utjämnas.

Vila Källa

Välj den källa för referensvertexpositioner som definierar det icke-deformerade tillståndet.

Ursprungliga koordinater

Använd de ursprungliga ingångsvertexpositionerna. Detta förutsätter att det ursprungliga nätet har samma antal toppar som det modifierade nätet.

Binda koordinater

Eventuellt kan du binda modifieraren till ett specifikt tillstånd. Detta krävs när det finns konstruktiva modifierare som Subdivision Surface eller Mirror i stapeln före denna modifierare.

Exempel

Ett exempel på en rigg som använder bone envelopes och inte weight painting.
../../../_images/modeling_modifiers_deform_corrective-smooth_example-pose-before.png

Endast armatur.

../../../_images/modeling_modifiers_deform_corrective-smooth_example-pose-after.png

Armatur och korrigering Smooth.