Krökning 3D

En modifierare som baseras på radiella krökningar av den underliggande 3D-ytan. Kurvaturen för en 2D-kurva vid en punkt är ett mått på hur snabbt kurvan svänger vid punkten. Ju snabbare svängen är, desto större är krökningen vid punkten. Krökningen är noll om kurvan är en rak linje. Radiala krökningar är de som beräknas för en 2D-kurva som visas i tvärsnittet mellan 3D-ytan och ett plan som definieras av synvinkeln (kamerapositionen) och ytans normalriktning vid punkten.

För att radiella krökningar ska kunna beräknas (och därmed för att denna modifierare ska ha någon effekt) måste alternativet Face Smoothness vara aktiverat och objektet måste ha Smooth Shading.

Krökning Min, Max

Gränserna för mappningen. Om den aktuella punkten för stroke ligger vid Min Curvature eller mindre från målet, kommer den att ta startpunkten för mappningen. Och omvänt, om den ligger vid Max Curvature eller mer från målet, kommer den att ta slutpunktsvärdet för mappningen.

../../../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_modifiers_color_curvature-3d_example.png

Curvature 3D modifieringsdemo av T.K. (blend-fil).