Strip Modifierare

Referens

Panel:

Sidebar region ‣ Modifierare ‣ Modifierare

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_modifiers_panel.png

Modifierare används för att göra justeringar i bilden, t.ex. kontrast, ljusstyrka, mättnad, färgbalans och tillämpning av masker.

Du kan lägga till dessa modifierare direkt till en media strip, eller så kan du använda dem inom en Adjustment Layer strip, så att de gäller för flera media strips på en gång.

Linjära modifierare

Beräknar modifierare i lineär färgrymd istället för Sequencer färgrymd.

Beräkning av modifierare i linjärt utrymme kommer att matcha kompositörens bildbehandling. I de flesta fall bör detta vara aktiverat; att arbeta i ett icke-linjärt arbetsflöde kan ge oförutsägbara resultat.

Kopiera till valda remsor

Kopierar modifierarna till de valda remsorna, antingen genom att ersätta deras nuvarande modifierare eller genom att lägga till dem.

Vanliga inställningar

Varje modifierare har flera knappar längst upp:

Ljud av (ögonikon)

Inaktiverar modifieraren. Användbart för att jämföra bilden med eller utan modifieringar.

Flytta (pil upp/ner-ikon)

Dessa två knappar ändrar modifierarens position i stapeln, vilket påverkar dess beräkningsordning.

(Ta bort Strip Modifier)

Raderar modifieraren från stacken.

Maskering

Du kan maskera varje modifierare för att begränsa den del av bilden som påverkas. Detta kan göras med hjälp av antingen en Mask eller en annan strip.

Mask Inmatningstyp

Typ av indata som används för masken.

Band:

Använd gråskalerepresentationen av en annan remsas bild.

Maskera:

Använd ett Mask-datablock.

Maskera

Det Strip- eller Mask-datablock som ska användas.

Masktid Mask endast för inmatning

Hur startbilden för masken beräknas.

Relativ:

Maskanimeringen är förskjuten till början av remsan.

Absolut:

Maskanimeringen är synkroniserad med scenbilden.

Typer

För närvarande stöds följande modifierare:

Modifierare av ljusstyrka/kontrast

Justerar bildens ljusstyrka och kontrast.

Modifierare av färgbalans

Färgbalansjusteringar, antingen med Lift/Gamma/Gain eller Offset/Power/Slope-metoden.

Denna modifierare fungerar på liknande sätt som Color Balance Node.

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_color-balance-modifier.png

Beroende på den valda metoden kan följande åtgärder tillämpas på färgvärdena i sequencerfärgrummet:

Lyft/Gamma/Gain
Lyft

Ökar värdet på mörka färger.

Gamma

Justerar mellantonerna.

Förstärkning

Justerar högdagrar.

Offset/Power/Slope (ASC-CDL)

Följande formel tillämpas på varje RGB-färgvärde separat: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)

Lutning

Multiplikatorn \(s\) påverkar alla färgvärden utom svart. Dess effekt är starkare ju ljusare källfärgen är.

Förskjutning

Ändrar färgvärden efter att Slope har tillämpats genom att lägga till Offset \(o\) till dem. Observera att det valda värdet som visas i användargränssnittet kommer att minskas med 1, så standardvärdet 1 innebär i praktiken att ingen offset tillämpas.

Power

Övergripande exponent \(p\), som främst justerar mellantonerna.

Kurvor Modifierare

Färg- och RGB-kurvor.

Denna modifierare fungerar på samma sätt som RGB-kurvor Node.

Modifierare för färgkorrekthet

HSV-kurvor med flera punkter.

Denna modifierare fungerar på samma sätt som Färgkorrigerad nod.

Modifiering av mask

Maskmodifieraren används för att påverka Alpha Channel för den aktuella remsan.

Mask Inmatningstyp

Typ av indata som används för masken.

Band:

Använd gråskalerepresentationen av en annan remsa för att påverka alfa i den aktuella remsan.

Maskera:

Använd ett maskdatablock för att påverka alfanivån i den aktuella remsan.

Maskera

Det Strip- eller Mask-datablock som ska användas.

Masktid Mask endast för inmatning

Hur startbilden för masken beräknas.

Relativ:

Maskanimeringen är förskjuten till början av remsan.

Absolut:

Maskanimeringen är synkroniserad med scenbilden.

Modifierare för tonkartor

Används för att mappa en uppsättning färger till en annan för att approximera utseendet på bilder med högt dynamiskt omfång i ett medium som har ett mer begränsat dynamiskt omfång.

Denna modifierare fungerar på samma sätt som Tone Map Node.

Modifierare av vitbalans

Används för att justera vitbalansen genom att välja den färg som ska vara vit.

Ljudutjämnare Modifierare

Denna modifierare kan användas för att framhäva eller dämpa ljudfrekvenser. Räckvidden är begränsad till 35Hz - 20kHz och +/-35dB.