Dela upp¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Subdividing ger nätet en högre upplösning genom att dela upp ytor eller kanter i mindre enheter.
Denna process följer ett antal regler beroende på situationen:
När endast en kant av en triangel eller quad är markerad, förvandlas den ytan till en quad eller N-gon. Om alternativet Create N-Gons är inaktiverat delas ytan upp i trianglar i stället.
När två kanter på en yta väljs:
Om ytan är en triangel skapas en ny kant mellan de två nya hörnen, vilket delar upp triangeln i en triangel och en quad.
Om ytan är en quad och kanterna är grannar delas ytan upp enligt inställningen Quad Corner Type (se nedan).
Om ytan är en kvadrant och kanterna är motsatta, delas kvadranten bara upp i två kvadranter av den kant som förbinder de två nya hörnen.
När tre kanter på ett ansikte väljs:
Om ytan är en triangel innebär det att hela ytan väljs ut och delas in i fyra mindre trianglar.
Om ytan är en quad delas först de två motsatta kanterna upp enligt beskrivningen ovan. Därefter delas den ”mellersta” kanten upp, vilket påverkar dess nya ”sub-quad” enligt beskrivningen ovan för endast en kant.
När alla fyra kanterna på en kvadratsida är valda delas ytan in i fyra mindre kvadrater.
När en eller flera kanter på en N-gon väljs, kommer de enskilda kanterna att delas upp men ytan förblir odelad.
Alternativ¶
Dessa alternativ finns tillgängliga i panelen Adjust Last Operation efter att operatören har körts:
- Antal nedskärningar
Antalet snitt per kant som ska göras. Som standard är detta 1, vilket innebär att kanter skärs i hälften. Ett värde på 2 delar dem i tredjedelar och så vidare.
- Mjukhet
Flyttar underindelningar för att bibehålla ungefärlig krökning. Effekten liknar det sätt på vilket Underindelning Ytmodifierare kan deformera nätet.
- Skapa N-Goner
När den inte är markerad tvingar den subdivisionen att skapa trianglar eller kvadrater istället för n-goner (se exempel nedan).
- Fyrhörnstyp
Styr underindelningen för kvadrater med två markerade, angränsande kanter.
- Inre hörn
De utvalda kanterna delas upp och sedan skapas en kant mellan de två nya topparna, vilket skapar en liten triangel. Denna kant delas också upp, och den ”inre toppunkten” som skapas på detta sätt länkas med en annan kant till den som ligger mittemot de ursprungliga valda kanterna. Detta resulterar i en triangel och två kvadrater.
- Slinga
De valda kanterna delas upp och sedan skapas nya kanter mellan de nya topparna och de befintliga yttre topparna. Detta resulterar i två trianglar och en fyrkant.
- Rak klippning
De valda kanterna delas upp och sedan skapas en kant mellan de två nya hörnen, vilket skapar en liten triangel och N-gon. Om Create N-Gons är avmarkerat fungerar detta alternativ istället som Inner Vertices.
- Fläkt
Kvadraten är indelad i en solfjäder av en kvadrat och två trianglar, där det gemensamma toppunktet är det som är motsatt de valda kanterna.
- Fraktal
Flyttar topparna i slumpmässiga riktningar efter att nätet har delats upp.
- Längs Normal
Gör att hörnen rör sig längs sina normaler, istället för slumpmässigt i olika riktningar.
Along Normal inställd på 1.¶
- Slumpmässigt frö
Ändrar det slumpmässiga fröet för brusfunktionen Fractal, vilket ger ett annat resultat för varje frövärde.
Samma nät med ett annat seed-värde.¶
Exempel¶
Nedan följer några exempel som illustrerar edge subdivision i olika scenarier.

Provets maskor.¶