Föräldraskap¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Panel:
- Genväg:
Ctrl-P, Alt-P
Du kan redigera relationerna mellan benen (och därmed skapa/ändra kedjorna av ben) både från 3D Viewport och Properties. Oavsett vilken metod du föredrar handlar det alltid om att för varje ben bestämma om det ska vara parenterat till ett annat och om det i så fall ska vara kopplat till det.
För att föräldra och/eller ansluta ben kan du göra det:
I 3D Viewport markerar du benet och sedan dess framtida förälder och trycker på Ctrl-P (eller
). I den lilla menyn Make Parent som dyker upp väljer du Connected om du vill att barnet ska vara kopplat till sin förälder, annars klickar du på Keep Offset. Om du har markerat fler än två ben kommer de alla att vara parenterade till det senast markerade benet. Om du bara väljer ett ben som redan är parenterat, eller om alla valda ben redan är parenterade till det senast valda, är ditt enda val att koppla ihop dem, om det inte redan är gjort. Om du bara väljer ett ben som inte är parenterat kommer du att få felmeddelandet Need selected bone(s)…Observera
Med den här metoden kommer de nyfödda benen inte att skalas eller roteras - de kommer bara att flyttas om du väljer att ansluta dem till förälderns spets.
På fliken Properties, Bones kan du för varje markerat ben välja dess förälder i data-ID:t Parent i det övre högra hörnet av Relations-panelen. Om du vill att de ska vara anslutna aktiverar du bara kryssrutan till höger om listan.
Observera
Med den här metoden flyttas aldrig spetsen på det underordnade benet - så om Connected är aktiverat kommer det underordnade benet att omvandlas helt av operationen.
![]() Startarmaturen, med Bone.005 som förälder och ansluten till Bone.004.¶ |
![]() Bone.005 återparenteras till Bone.002, men är inte ansluten till den (samma resultat, antingen med Ctrl-P 2 i 3D Viewport eller med inställningarna på fliken Bones).¶ |
![]() Bone.005 parted och ansluten till Bone.002, med hjälp av Ctrl-P 1 i 3D Viewport.¶ |
![]() Bone.005 parenterad och ansluten till Bone.002.¶ Med hjälp av Parent data ID för Bone.005 Relations panel. |
För att koppla bort och/eller frigöra ben kan du göra det:
Markera önskade ben i en 3D-visningsportal och tryck på Alt-P (eller
). I den lilla menyn Clear Parent som dyker upp väljer du Clear Parent för att helt frigöra alla markerade ben, eller Disconnect Bone om du bara vill bryta deras kopplingar.På fliken Properties, Bones kan du för varje markerat ben välja no parent i data-ID:t Parent i Relations-panelen för att frigöra det helt. Om du bara vill koppla bort det från sin förälder inaktiverar du kryssrutan Connected.
Observera att relationer med icke valda barn aldrig ändras.
Samlingar av ben¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge, Pose-läge
- Meny:
,
Hanterar den Samlingar av ben som benet är tilldelat.
- Flytta till samling M
Flytta ben till en samling.
- Tilldela till samling Shift-M
Tilldela alla markerade ben till en samling eller ta bort dem, beroende på om det aktiva benet redan är tilldelat eller inte.
- Visa alla Ctrl-AccentGrave
Avslöjar alla dolda bensamlingar.
- Tilldela till ny samling
Tilldelar de valda benen till en ny samling med namnet ”New Collection”. Denna samling kan döpas om i panelen Samlingar av ben i armaturens egenskaper.