Rotera¶
Referens
- Läge:
Objekt- och redigeringslägen
- Meny:
- Genväg:
R
Rotation kallas också snurr, vridning, omloppsbana, pivot, revolver eller rullning och innebär att man ändrar orienteringen för element (hörn, kanter, ytor, objekt osv.) runt en eller flera axlar eller Pivot Point.
Rotationsvinkeln visas i sidhuvudet i 3D-vyfönstret.

Rotationsvärden.¶
Se även
Genom att använda en kombination av genvägar får du mer kontroll över din transformation. Se Transform Control.
Alternativ¶
- Vinkel
Rotationens storlek.
- Axlar
Används för att begränsa transformationen till en eller flera axlar.
- Orientering
Justerar transformationsaxlarna till en angiven orienteringsbegränsning. Se Transformationsorienteringar för mer information.
- Proportionell redigering
Den extruderade ytan kommer att påverka närliggande geometri. Se Proportional Redigeraing för en fullständig referens.
Rotation av styrkula¶
Referens
- Läge:
Objekt- och redigeringslägen
- Genväg:
R R
Ett fritt rotationsläge. Tryck på R R för att aktivera Trackball-rotation.