Contents Menu Expand Light mode Dark mode Auto light/dark, in light mode Auto light/dark, in dark mode Skip to content
Blender 4.5 Manual
Logo
Blender 4.5 Manual

Komma igång

  • Om Blender
    • Blenders historia
    • Om fri programvara och GPL
    • Blender-gemenskapen
  • Installera Blender
    • Installation på Linux
    • Installera på macOS
    • Installera på Windows
    • Installera från Steam
  • Konfigurera Blender
    • Introduktion
    • Konfigurera tillbehör
    • Standard
  • Hjälpsystem

Sektioner

  • Användargränssnitt
    • Fönstersystem
      • Introduktion
      • Startskärm
      • Toppfält
      • Arbetsområden
      • Statusrad
      • Områden
      • Regioner
      • Flikar & paneler
    • Inmatning > Tangentbordsmappningar
      • Vanliga genvägar
      • Standardnyckelmapp
      • Industrikompatibel tangentmappning
    • Grafiska gränssnittselement
      • Knappar
      • Inmatningsfält
      • Menyer
      • Ögondropp
      • Dekoratörer
      • Data-Block Meny
      • Listvy
      • Färgväljare
      • Widget för färgramp
      • Färgpalett
      • Kurva Widget
    • Verktyg & Operatörer
      • Verktygssystem
      • Operatörer
      • Ångra och göra om
      • Anteckningar
      • Välja
    • Noder
      • Introduktion
      • Delar av noder
      • Välja
      • Arrangera noder
      • Ändrar
      • Sidopanel
      • Grupper av noder
      • Ram-nod
      • Omdirigera nod
  • Redigerare
    • 3D-visningsportal
      • Introduktion
      • Startup-scenen
      • Objektmodi
      • Navigering
        • Introduktion
        • Navigering
        • Flyga/gå Navigation
        • Justering
        • Perspektiv/Orthografiskt
        • Lokal vy
        • Kameravy
        • Synpunkt
        • Visa regioner
        • Sammanhängande synpunkter
      • 3D-markör
      • Välja objekt
      • Kontroller
        • Transformationsorientering
        • Transformera Pivot Point
          • Begränsande box Centrum
          • 3D-markör
          • Individuellt ursprung
          • Medianpunkt
          • Aktivt element
        • Växla fästning till avgränsande boxar
        • Proportionell redigering
      • Skärm
        • Objekttyp Synlighet
        • Gizmos för visningsportar
        • Viewport-överlägg
        • Skuggning av visningsfönster
      • Verktygsfält
        • Mätning
        • Lägg till kub
        • Lägg till kon
        • Lägg till cylinder
        • Lägg till UV-sfär
        • Lägg till Icosphere
      • Sidopanel
      • Rendering av vyport
    • Bildredigerare
      • Introduktion
      • Navigering
      • Sidopanel
      • Överlägg
      • Bildinställningar
      • Ändrar
    • UV-redigerare
      • Introduktion
      • Navigering
      • Överlägg
      • Sidopanel
      • Välja UV-objekt
      • Växla fästning till avgränsande boxar
    • Kompositör
    • Textur-noder
      • Introduktion
      • Färgnoder
        • Kombinera färgnod
        • Invertera färgnod
        • Blanda nod
        • RGB-kurvor Node
        • Nod för nyans/mättnad/värde
        • Separat färgnod
      • Omvandlarnoder
        • Färg Ramp Node
        • Avstånd Nod
        • Matematisk nod
        • RGB till BW-knutpunkt
        • Värde till normal nod
      • Förvränga noder
        • Nodverktyg
        • Rotera nod
        • Skala nod
        • Översätt nod
      • Ingångsnoder
        • Koordinater Nod
        • Bildnod
        • Textur-nod
        • Tidskurva Node
      • Utgångsnoder
        • Utgångsnod
        • Viewer-nod
      • Mönster noder
        • Checker Node
        • Tegelstenar Nod
      • Textur-noder
        • Blanda nod
        • Clouds Node
        • Distorted Noise Node (nod för förvrängt brus)
        • Magisk nod
        • Marmornod
        • Musgrave-nod
        • Node för brus
        • Stucci Node
        • Voronoi-nod
        • Wood Node
      • Grupp
    • Geometri Node Redigerare
    • Öppna shader-redigeraren
    • Videosekvenser
      • Introduktion
      • Sekvenserare
        • Introduktion
        • Kanaler
        • Navigering
        • Verktygsfält
          • Introduktion
          • Blad
        • Sidopanel
          • Band
          • Regelmodifierare
          • Cache
          • Ombud
        • Skärm
      • Förhandsvisa
        • Introduktion
        • Sidhuvud
        • Verktygsfält
        • Sidopanel
        • Kontroller
          • Pivotpunkt
          • Förhandsgranskning av Snapping
        • Skärm
          • Visningsläge
          • Gizmos
          • Överlägg
      • Sequencer & förhandsgranskning
    • Redigerare för filmklipp
      • Introduktion
      • Skärm
        • Gizmos för visningsportar
        • Mask Display
        • Clip Display
      • Sidofält Region
    • Dope-ark
      • Introduktion
      • Navigering
      • Ändrar
      • Lägen
        • Åtgärdsredigerare
        • Redigerare för formnyckel
        • Fettpenna
        • Maskera
      • Sidopanel
    • Tidslinje
    • Graph Redigerare
      • Introduktion
      • Kanaler
        • Introduktion
        • Ändrar
      • F-kurvor
        • Introduktion
        • Ändrar
        • Egenskaper
        • Modifierare för F-kurva
    • Redigerare för drivare
    • Icke-linjär animering
      • Introduktion
      • Spår
      • Band
      • Ändrar
        • Spåra
        • Band
      • Sidopanel
    • Textredigerare
    • Python-konsol
    • Info Redigerare
    • Outliner
      • Introduktion
      • Gränssnitt
      • Välja
      • Ändrar
      • Användning
    • Egenskapsredigerare
    • Filbläddrare
    • Tillgångsbläddrare
    • Kalkylblad
    • Inställningar
      • Introduktion
      • Gränssnitt
      • Visningsområde
      • Lampor
      • Ändrar
      • Animering
      • Hämta tillägg
      • Tillägg
      • Teman
      • Inmatning
      • Navigering
      • Inmatning > Tangentbordsmappningar
      • System
      • Spara och läs in
      • Sökvägar för filer
      • Experimentell
  • Scener och objekt
    • Scener
      • Introduktion
      • Egenskaper för scen
    • Objekt
      • Introduktion
      • Objekttyper
      • Objektets ursprung
      • Välja
      • Ändrar
        • Omvandla
          • Introduktion
          • Transformera kontroll
            • Numerisk inmatning
            • Låsning av axel
            • Precision
          • Flytta
          • Rotera
          • Skala
          • Flytta/skalera texturutrymme
          • Anpassa för att transformera Orientering
          • Slumpmässigt
          • Rikta in objekt
        • Spegel
        • Töm
        • Tillämpa
        • Fäst
        • Duplicera
        • Duplikat Länkad
        • Gå in i
        • Tillgång
        • Objekt för föräldraskap
        • Regelmodifierare
        • Begränsningar
        • Spåra
        • Relationer
          • Skapa enskild användare
        • Länk/överföringsdata
          • Länkdata
          • Överföring av meshdata
          • Layout för överföring av nätdata
        • Skuggning
        • Styv kropp
        • Konvertera
        • Visa/dölj
        • Rensa
        • Ta bort
      • Objektegenskaper
        • Omvandla
        • Relationer
        • Samlingar
          • Introduktion
          • Samlingar
        • Instansiering
          • Hörn
          • Ansikten
          • Samling
        • Synlighet
        • Visning av vyport
        • Linjekonst
      • Verktyg
        • Verktygsfält
        • Verktygsinställningar
        • Skalbur
    • Samlingar
      • Introduktion
      • Samlingar
    • Visa lager
      • Introduktion
  • Modellering
    • Introduktion
    • Maskor
      • Introduktion
      • Struktur
      • Primitiver
        • Mesh Plan
      • Verktyg
        • Verktygsfält
        • Verktygsinställningar
        • Extrudera region
        • Extrudera grenrör
        • Extrudera till markör
        • Slinga klippt
        • Poly Bygg
        • Snurra
      • Välja
        • Introduktion
        • Välj spegel
        • Välj slumpmässigt
        • Checker Avmarkera
        • Välj mer/mindre
        • Välj liknande
        • Välj alla efter egenskap
        • Välj länkad
        • Välj slingor
        • Välj skarpa kanter
        • Sida av aktiv
        • Efter attribut
      • Ändrar
        • Introduktion
        • Mesh-operatorer
          • Omvandling
            • Flytta, rotera, skala
            • Till sfären
            • Skjuvning
            • Böj
            • Tryck/drag
            • Media > Automatisk Load Warp
            • Slumpmässigt
            • Krympa/gödas
            • Ändra storlek på hud
          • Spegel
          • Duplicera
          • Extrudera
          • Slå samman
          • Dela
          • Separera
          • Bisect
          • Knivprojekt
          • Topologiverktyg för knivar
          • Konvex skrov
          • Symmetrisera
          • Snap till symmetri
          • Normaler
          • Skuggning
          • Ställ in attribut
          • Sortera element
          • Rensa
          • Radering och upplösning
        • Operatorer för vertex
          • Extrudera toppar
          • Extrudera till Cursor eller Add
          • Fasade hörn
          • Ny kant/ansikte från hörnpunkter
          • Anslut toppunktsbana
          • Anslut toppunktspar
          • Riv vertikaler
          • Riv vertikaler och fyll
          • Slita av vertikaler och förlänga
          • Skjut vertikaler
          • Släta hörn
          • Laplacian Smooth
          • Blanda från form
          • Förökar sig till former
          • Toppunktsgrupper
          • Åtgärds-hook
          • Gör vertex till förälder
        • Kantoperatorer
          • Extrudera kanter
          • Fasade kanter
          • Bridge Edge Loops
          • Skruv
          • Dela upp
          • Dela upp Edge-Ring
          • Un-Subdivide
          • Rotera kant
          • Kantglidning
          • Förskjuten kant Slide
          • Loop Cut and Slide
          • Kantdata
        • Ansiktsoperatörer
          • Extrudera ytor
          • Extrudera ytor längs normaler
          • Extrudera enskilda ytor
          • Infällda ytor
          • Poke ansikten
          • Triangulera ansikten
          • Trianglar till kvadrater
          • Solidifiera ansikten
          • Wireframe
          • Fyll
          • Fyllning av rutnät
          • Försköna ansikten
          • Intersect (Knife)
          • Intersect (Boolean)
          • Svetsa ihop kanter till ytor
          • Skugga slät och platt
          • Ansiktsdata
        • UV-operatörer
      • Egenskaper
        • Objektdata
        • Toppunktsgrupper
          • Introduktion
          • Panel för toppunktsgrupper
          • Tilldela en vertexgrupp
          • Vertex vikter
        • Geometri-data
      • UV-strålar
        • UV- och texturutrymme
        • Uppackning
          • Introduktion
          • Sömmar
        • Verktyg
          • Verktygsfält
          • Rip
          • Grabben
          • Avkoppling
          • Nypa
        • Ändrar
        • Arbetsflöden
          • Arbetsflöde för layout
          • UDIMs
        • Använda UV-kartor
      • Mesh-analys
      • Återställning
    • Kurvor
      • Introduktion
      • Struktur
      • Primitiver
      • Verktyg
        • Verktygsfält
        • Oavgjort
        • Kurvformad penna
      • Välja
      • Ändrar
        • Omvandla panelen
        • Kurva
        • Kontrollpunkter
        • Segment
        • Annan
      • Egenskaper
        • Form
        • Geometri
        • Path Animation
        • Aktiv spline
      • Visning av kurva
    • Curves (ny)
      • Struktur
      • Primitiver
      • Verktyg
        • Verktygsfält
        • Oavgjort
      • Välja
      • Ändrar
        • Kurvor
        • Kontrollpunkter
        • Segment
      • Egenskaper
      • Visning av kurva
    • Ytor
      • Introduktion
      • Verktygsfält
      • Struktur
      • Primitiver
      • Välja
      • Ändrar
        • Omvandla panelen
        • Yta
        • Kontrollpunkter
        • Segment
      • Egenskaper
        • Form
        • Aktiv spline
    • Metaball
      • Introduktion
      • Verktygsfält
      • Struktur
      • Primitiver
      • Ändrar
      • Egenskaper
    • Text
      • Introduktion
      • Välja
      • Ändrar
      • Egenskaper
    • Volymer
      • Introduktion
      • Egenskaper
    • Tömningar
    • Regelmodifierare
      • Introduktion
      • Vanliga modifieringsalternativ
      • Redigera
        • Modifierare för dataöverföring
        • Mesh Cache Modifierare
        • Mesh Sequence Cache Modifierare
        • UV-projektmodifierare
        • UV-varpmodifierare
        • Vertex Vikt Redigera Modifiera
        • Vertex Vikt Mix Modifierare
        • Vertex Vikt Närhet Modifierare
      • Generera
        • Array Modifierare
        • Modifierare för avfasning
        • Booleansk modifierare
        • Bygg modifierare
        • Decimate Modifierare
        • Modifierare för kantdelning
        • Modifierare för geometri-noder
        • Modifiering av mask
        • Mesh till volymmodifierare
        • Spegelmodifierare
        • Multiresolutionsmodifierare
        • Remesh Modifierare
        • Skruvmodifierare
        • Hudmodifierare
        • Solidify-modifierare
        • Underindelning Ytmodifierare
        • Triangulering Modifierare
        • Modifierare av volym till nät
        • Svetsmodifierare
        • Modifiering av trådram
      • Deformera
        • Modifiering av armatur
        • Modifiering av gjutning
        • Kurvmodifierare
        • Förskjuta modifierare
        • Modifiering av krok
        • Laplaciansk deformationsmodifierare
        • Modifierare för gitter
        • Mesh deformationsmodifierare
        • Krympplast Modifierare
        • Enkel deformationsmodifierare
        • Smidig modifierare
        • Smidig korrigerande modifierare
        • Smooth Laplacian Modifierare
        • Modifierare för ytdeformation
        • Modifierare för volymförskjutning
        • Warp-modifierare
        • Vågmodifierare
      • Normaler
        • Normal redigering Modifierare
        • Viktad normal modifierare
        • Smooth By Angle Modifierare
      • Fysik
        • Tyg Modifiering
        • Kollisionsmodifierare
        • Dynamisk färgmodifierare
        • Modifierare för explosion
        • Vätskemodifierare
        • Ocean Modifier
        • Modifierare av partikelinstans
        • Modifierare för partikelsystem
        • Modifiering av mjuk kropp
    • Geometri-noder
      • Introduktion
      • Inspektion
      • Attribut
      • Fält
      • Instanser
      • Bakning
      • Node-baserade verktyg
      • Gizmos
      • Attribut noder
        • Attribut Statistik Nod
        • Domänstorlek Nod
        • Oskärpa Attribut Node
        • Capture Attribut Nod
        • Ta bort namngiven attributnod
        • Lagra namngiven attributnod
      • Ingångsnoder
        • Konstant
          • Boolean nod
          • Samling Node
          • Färgkod
          • Bildnod
          • Heltal Node
          • Materialknutpunkt
          • Objektnod
          • Rotation Node
          • String Nod
          • Värde nod
          • Vektor nod
        • Gizmo
          • Dial Gizmo
          • Linjär Gizmo
          • Transformera Gizmo
        • Scenen
          • 3D-markör nod
          • Aktiv kameranod
          • Kamera Info Node
          • Samling Info Node
          • Bild Info Nod
          • Är Viewport Node
          • Nod för musposition
          • Objekt Info Nod
          • Scen Tid Node
          • Själv Objekt Nod
          • Transformationsnod för vyport
      • Utgångsnoder
        • Varning Node
        • Viewer-nod
      • Geometri-noder
        • Läs
          • ID-nod
          • Index-nod
          • Namngiven attributnod
          • Normal nod
          • Position Node
          • Radius Node
          • Val av nod
          • Aktivt element Nod
        • Exempel
          • Geometri Närhet Nod
          • Index över närmaste
          • Raycast-nod
          • Exempel på indexnod
          • Prov Närmaste nod
        • Skriv
          • Set Geometry Name Node
          • Ställ in ID-nod
          • Ställ in position Node
          • Ställ in urvalsnod
        • Åtgärder
          • Bake Node
          • Bounding Box Node
          • Convex Hull Node
          • Ta bort geometri-nod
          • Duplicerade element Node
          • Sammanfoga efter avstånd Node
          • Split To Instances Node
          • Sortera element Nod
          • Transform Geometry Node
          • Separata komponenter Nod
          • Separat geometri-nod
        • Geometri till Instance-nod
        • Join Geometry Node
      • Kurva Noder
        • Läs
          • Kurva Handtag Positioner Node
          • Kurva Längd Nod
          • Kurva Tangent Node
          • Kurva Tilt Node
          • Node för val av slutpunkt
          • Val av handtagstyp Node
          • Är Spline cyklisk nod
          • Spline Längd Node
          • Spline Parameter Node
          • Spline Upplösning Node
        • Exempel
          • Nod för provtagningskurva
        • Skriv
          • Set Curve Normal Node
          • Node för inställning av kurvradie
          • Ställ in kurva Tilt Node
          • Ställ in handtagspositioner Node
          • Ställ in handtag Typ nod
          • Set Spline Cyklisk nod
          • Set Spline Resolution Node
          • Ange nod för spline-typ
        • Åtgärder
          • Kurva till nätnod
          • Kurva till punkter Node
          • Kurvor för att smörja Pencil Node
          • Deformera kurvor på ytan Node
          • Fyllningskurva Node
          • Fillet Kurva Node
          • Interpolera kurvor Node
          • Nod för omprovning av kurva
          • Nod för omvänd kurva
          • Dela upp kurvan Node
          • Trimningskurva Node
        • Primitiver
          • Bågknutpunkt
          • Bézier Segment Nod
          • Kurva Cirkel Nod
          • Kurva Linje Node
          • Spiralformad nod
          • Kvadratisk Bézier-knutpunkt
          • Quadrilateral nod
          • Stjärnnod
        • Topologi
          • Kurva för punktnod
          • Offsetpunkt i kurvnod
          • Kurvans punkter Node
      • Noder för fettpennor
        • Läs
        • Åtgärder
          • Smörjpenna till Curves Node
          • Sammanfoga lager Node
      • Instanser Noder
        • Instans på Points Node
        • Instanser till punkter Node
        • Realize Instanser Nod
        • Rotera Instanser Nod
        • Skala Instanser Nod
        • Översätt Instanser Nod
        • Set Instance Transform Node
        • Instans Transform Node
        • Instans Rotation Node
        • Instans Skala Nod
      • Mesh-noder
        • Läs
          • Kant Vinkel Nod
          • Edge Grannar Nod
          • Edge Vertices Node
          • Edges to Face Groups Node
          • Ansikte Area Node
          • Ansikte Grupp Gränser Nod
          • Ansikte Grannar Nod
          • Face Set Node
          • Är ansikte plan knutpunkt
          • Är Kanten Slät Nod
          • Är ansikte slät nod
          • Mesh Island Node
          • Kortaste kantvägar Nod
          • Vertex Grannar Nod
        • Exempel
          • Prov närmaste ytnod
          • Prov UV-yta Node
        • Skriv
          • Set Face Set Node
          • Ställ in skugga Smooth Node
        • Operations
          • Dubbel mesh-nod
          • Kant Vägar till kurvor Nod
          • Kantvägar till urvalsnod
          • Extrudera nätnod
          • Flip Faces Node
          • Mesh Boolean Nod
          • Nät till kurvknutpunkt
          • Mesh till punkter Node
          • Mesh till volymnod
          • Skala Element Nod
          • Delade kanter Nod
          • Underdela nätnod
          • Underavdelning Ytnod
          • Triangulera noden
        • Primitives
          • Kegelformad nod
          • Kub-nod
          • Cylindernod
          • Grid-knutpunkt
          • Icosphere-knutpunkt
          • Nät Cirkel Nod
          • Mesh Linje Nod
          • UV-sfär nod
        • Topology
          • Hörn av kantnod
          • Hörn på framsidan Node
          • Hörn av toppunkt Node
          • Kanter på hörnnod
          • Kanter av vertexnod
          • Hörnknutens yta
          • Förskjutet hörn i frontknutpunkt
          • Hörnknutens toppunkt
        • UV
          • Förpackning UV Öar Node
          • UV Avveckla nod
      • Punktnoder
        • Fördela punkter i volym
        • Fördela punkter på ansikten
        • Punkter Nod
        • Punkter till kurvor Node
        • Punkter till vertikaler Nod
        • Pekar till volymnod
        • Börvärde Radie Nod
      • Volymnoder
        • Åtgärder
          • Volym till Mesh-nod
        • Primitiver
          • Volym kub nod
      • Simuleringszon
      • Materialnoder
        • Byt ut materialnod
        • Material Index Node
        • Nod för materialval
        • Ställ in materialnod
        • Ställ in materialindexnod
      • Textur-noder
        • Texturnod för tegelstenar
        • Checker Texture Node
        • Gabor-textur nod
        • Gradient textur nod
        • Bild Textur Nod
        • Magisk texturnod
        • Musgrave texturnod
        • Node för brustextur
        • Voronoi-texturnod
        • Node för vågtextur
        • Texturnod för vitt brus
      • Verktyg Noder
        • Färg
          • Svartkroppsnod
          • Färg Ramp Node
          • Kombinera färgnod
          • Mix Color Node
          • RGB-kurvor Node
          • Separat färgnod
        • Text
          • Join Strings Node
          • Ersätt strängnod
          • Skiva Sträng Nod
          • Specialtecken Nod
          • Sträng Längd Nod
          • Sök i strängnod
          • Sträng till kurvor Node
          • Värde till String-nod
        • Vektor
          • Vektorkurvor Node
          • Vector Math Node
          • Vektor Rotation Node
          • Kombinera XYZ-nod
          • Mix Vektor Node
          • Separat XYZ-nod
        • Fält
          • Ackumulera fältnod
          • Utvärdera vid Index Node
          • Utvärdera på domännod
        • Matematik
          • Boolean Matematisk nod
          • Klämma Node
          • Jämför nod
          • Flytande kurva
          • Float till heltalsnod
          • Hashvärde Nod
          • Integer Matematisk nod
          • Karta Område Nod
          • Matematisk nod
          • Blanda nod
        • Matris
          • Kombinera matrisnod
          • Kombinera transformera nod
          • Invertera matrisnod
          • Matris Determinant Node
          • Multiplicera matriser Node
          • Projekt Punkt Nod
          • Separat matrisnod
          • Separat transformationsnod
          • Transform Riktning Node
          • Transform Punkt Nod
          • Transpose Matrix Node
        • Rotering
          • Rikta in rotationen mot vektornoden
          • Axlar till rotationsnod
          • Axelns vinkel mot rotationsnoden
          • Euler till rotationsnod
          • Invertera Rotation Node
          • Rotation Rotation Node
          • Rotera vektornod
          • Rotation till Euler-nod
          • Rotation till Quaternion-knutpunkt
          • Quaternion till Rotation Node
        • Föråldrat
          • Rikta in Euler mot vektornod
          • Rotera Euler-nod
        • För varje geometrielementzon
        • Index Switch Node
        • Meny Switch Node
        • Nod med slumpmässigt värde
        • Upprepa zon
        • Växla nod
      • Grupp
      • Hårnoder
        • Deformation
          • Blanda hårkurvor
          • Förskjuta hårkurvor
          • Kurvor för frissigt hår
          • Hårkurvor Buller
          • Rulla håret i kurvor
          • Rotera hårets kurvor
          • Shrinkwrap hårkurvor
          • Jämna ut hårets kurvor
          • Rätta ut hårkurvor
          • Trimma hårkurvor
        • Generation
          • Duplicera hårkurvor
          • Generera hårkurvor
          • Interpolera hårkurvor
        • Guider
          • Flätat hår kurvor
          • Klump hår kurvor
          • Skapa guide Index Karta
          • Curl Hair Curves
        • Läs
          • Info om kurvor
          • Kurva rot
          • Kurva Segment
          • Kurvspets
          • Information om hårfäste
        • Verktyg
          • Fäst hårslingorna på ytan
          • Omfördela kurvpunkter
          • Återställ kurva Segmentets längd
        • Skriv
          • Ställ in profil för hårkurva
      • Normaler Noder
        • Smooth By Angle Node Group
    • Omvandla
      • Introduktion
      • Transformera modal karta
  • Skulptering och målning
    • Introduktion
    • Penslar
      • Introduktion
      • Hantera penslar
      • Inställningar för pensel
      • Textur och texturmask
      • Streck
      • Falloff
      • Markör
    • Urval och synlighet
    • Navigera i färgmodi
    • Skulptering
      • Introduktion
        • Allmänt
        • Penseln
        • Verktyg för gester
        • Synlighet, maskering och ansiktssatser
        • Filter
        • Omvandling
        • Teckning
        • Arbeta med flera objekt
        • Adaptiv upplösning
        • Skulptering av tyg
      • Penslar
        • Penslar
        • Oavgjort
        • Dra skarpt
        • Lera
        • Lerremsor
        • Lera tumme
        • Lager
        • Inflatera
        • Blob
        • Veck
        • Utjämna
        • Platta ihop TV-serier
        • Fyll
        • Skrapa
        • Flygplan
        • Skrapa Multiplan
        • Nypa
        • Grabben
        • Elastisk deformation
        • Ormkrok
        • Miniatyr
        • Pose
        • VISUELL KNUFFSTYRKA
        • Rotera
        • Relax Slide
        • Begränsning
        • Tyg
        • Densitet
        • Maskera
        • Rita ansiktsuppsättningar
        • Erase Multires Förskjutning
        • Smear Multires Förskjutning
        • Måla zon
        • Utstrykning
      • Verktygsfält
      • Verktyg
        • Pensel
        • Verktyg för maskgester
        • Dölj verktyg för gester
        • Verktyg för ansiktsuppsättning och gester
        • Verktyg för trimning av gester
        • Linjeprojekt
        • Mesh-filter
        • Tygfilter
        • Färgfilter
        • Redigera Face Set
        • Mask efter färg
        • Transformerar
      • Verktygsinställningar
        • Penslar
          • Introduktion
          • Hantera penslar
          • Inställningar för pensel
          • Textur och texturmask
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Inställningar för pensel
          • Inställningar för pensel
          • Textur
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Dyntopo
        • Remesh
        • Symmetri
        • Alternativ
      • Kontroller
      • Ändrar
        • Skulptera
        • Maskera
        • Ansiktsuppsättningar
        • Fäll ut
    • Texturfärg
      • Introduktion
      • Penslar
      • Verktygsinställningar
        • Texturautomater
        • Penslar
          • Introduktion
          • Hantera penslar
          • Inställningar för pensel
          • Textur och texturmask
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Inställningar för pensel
          • Textur
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Maskera
        • Symmetri
        • Alternativ
        • Klinker
      • Ändrar
    • Vertexfärg
      • Introduktion
      • Penslar
      • Verktyg för vertexmålning
      • Verktygsinställningar
        • Penslar
          • Introduktion
          • Hantera penslar
          • Inställningar för pensel
          • Textur och texturmask
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Inställningar för pensel
          • Textur
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Symmetri
      • Ändrar
    • Vikt Färg
      • Introduktion
      • Penslar
      • Vikt Färgverktyg
      • Verktygsinställningar
        • Penslar
          • Introduktion
          • Hantera penslar
          • Inställningar för pensel
          • Textur och texturmask
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Inställningar för pensel
          • Streck
          • Falloff
          • Markör
        • Symmetri
        • Alternativ
      • Använda toppunktsgrupper
      • Ändrar
    • Kurvor Skulptering
      • Introduktion
      • Penslar
        • Val av färg
        • Lägg till kurvor
        • Ta bort kurvor
        • Pensel för densitet
        • Kamkurvor
        • Ormkrokskurvor
        • Växa / krympa kurvor
        • Nypa kurvor
        • Puff Kurvor
        • Mjuka kurvor
        • Glidande kurvor
      • Vanliga inställningar
  • Fettpenna
    • Introduktion
    • Struktur
    • Primitiver
    • Egenskaper
      • Objektegenskaper
      • Egenskaper för data
        • Sikt
        • Skalning av lök
        • Inställningar
    • Regelmodifierare
      • Introduktion
      • Generera
        • Array Modifierare
        • Bygg modifierare
        • Modifierare för punktstreck
        • Modifierare för envelope
        • Längdmodifierare
        • Modifierare för linjekonst
        • Spegelmodifierare
        • Multipla strokes
        • Outline Modifierare
        • Förenkla Modifiera
        • Subdivide Modifierare
      • Deformera
        • Modifiering av armatur
        • Modifiering av krok
        • Modifierare för gitter
        • Brusmodifierare
        • Offset Modifierare
        • Krympplast Modifierare
        • Smidig modifierare
        • Tjockleksmodifierare
      • Färg
        • Modifiering av nyans/mättnad
        • Modifierare för opacitet
        • Färgmodifierare
      • Redigera
        • Modifierare för texturmappning
        • Modifierare för tidsförskjutning
        • Vertex viktvinkelmodifierare
        • Vertex Vikt Närhet Modifierare
    • Aktivera visuella effekter
      • Introduktion
      • Blur visuell effekt
      • Färglägga visuell effekt
      • Flip visuell effekt
      • Glöd Visuell effekt
      • Pixelate visuell effekt
      • Rim visuell effekt
      • Skugga Visuell Effekt
      • Virvel Visuell effekt
      • Vågförvrängning Visuell effekt
    • Material
      • Egenskaper
    • Multiframe
    • Animering
      • Introduktion
      • Interpolation av spak
      • Verktyg för animering
    • Objektmodi
      • Ritningsläge
        • Introduktion
        • Penslar
          • Rita penslar
          • Tint pensel
        • Verktyg för ritning
        • Verktyg
          • Verktyg för pensel
          • Raderingsverktyg
          • Fyllningsverktyg
          • Trimverktyg
          • Ögondropp
          • Linjeverktyg
          • Polylinjeverktyg
          • Bågverktyg
          • Verktyg för kurvor
          • 3D-boxverktyg
          • Cirkelverktyg
          • Interpolera
        • Verktyg Inställningar
          • Brush Asset
          • Inställningar för pensel
          • Färg
        • Strokeplacering
        • Ritningsplan
        • Ritningsverksamhet
      • Skulpteringsläge
        • Introduktion
        • Skulpteringspenslar
        • Skulpteringsverktyg
        • Inställningar för pensel
      • Redigeringsläge
        • Introduktion
        • Välja
        • Redigeringsverktyg
        • Grease Pencil Meny
        • Stroke-meny
        • Meny för punkt
      • Vertex-läge för målning
        • Introduktion
        • Penslar för vertexfärg
        • Verktyg för vertexmålning
        • Inställningar för pensel
        • Ändrar
      • Vikt Färgläge
        • Introduktion
        • Vikt Färgpenslar
        • Vikt Färgverktyg
        • Verktygsinställningar
          • Inställningar för pensel
          • Alternativ
        • Meny för vikter
      • Objektläge
        • Rita av bilden på fettpenna
  • Animering och riggning
    • Introduktion
    • Nyckelramar
      • Introduktion
      • Ändrar
      • Nyckeluppsättningar
    • Armaturer
      • Introduktion
      • Ben
        • Introduktion
        • Samlingar av ben
        • Struktur
        • Verktyg
          • Verktygsfält
          • Verktygsinställningar
        • Välja
        • Ändrar
          • Introduktion
          • Omvandla
          • Benrulle
          • Extrudera
          • Duplicera
          • Fyll mellan fogarna
          • Dela
          • Separata ben
          • Dela upp
          • Växla riktning
          • Symmetrisera
          • Namngivning
          • Föräldraskap
          • Egenskaper
          • Ta bort
        • Egenskaper
          • Omvandla
          • Bendy Bones
          • Relationer
          • Invers kinematik
          • Deformera
          • Visning av vyport
          • Anpassade egenskaper
      • Egenskaper
        • Introduktion
        • Samlingar av ben
        • Val av uppsättningar
        • Visning av vyport
      • Struktur
      • Skinning
        • Introduktion
        • Armatur Deformera förälder
      • Posering
        • Introduktion
        • Välja
        • Ändrar
          • Introduktion
          • Tydlig omvandling
          • Tillämpa
          • Mellanting
          • Förökas
          • Kopiera/klistra in pose
          • Pose-bibliotek
          • Flip Quats
          • Visa/dölj
        • Verktygsinställningar
        • Begränsningar för ben
          • Introduktion
          • Introduktion
          • Spline IK
    • Gitter
    • Begränsningar
      • Introduktion
      • Gränssnitt
        • Sidhuvud
        • Vanlig
        • Stapel
      • Spårning av rörelse
        • Begränsning för kameralösare
        • Begränsning för objektlösare
        • Följ spårbegränsning
      • Omvandla
        • Begränsning av kopieringsplats
        • Kopiera rotationsbegränsning
        • Kopiera skalbegränsning
        • Kopiera transformationer Begränsning
        • Begränsning av gränsavstånd
        • Begränsning Plats Begränsning
        • Begränsning av rotationsbegränsning
        • Begränsning av gränsskala
        • Upprätthålla volymbegränsning
        • Begränsning av omvandling
        • Begränsning för transformationscache
      • Spårning
        • Klämma till begränsning
        • Begränsning för dämpad bana
        • Invers Kinematik Begränsning
        • Begränsning för låst spår
        • Spline IK-begränsning
        • Sträcka ut till begränsning
        • Spåra till begränsning
      • Relation
        • Begränsning av åtgärder
        • Armaturbegränsning
        • Barn av begränsning
        • Begränsning av golv
        • Följ begränsningen för banan
        • Pivot-begränsning
        • Begränsning av krympning
    • Åtgärder
    • Chaufförer
      • Introduktion
      • Användning
      • Förarpanel
      • Arbetsflöde & exempel
      • Felsökning
    • Markörer
    • Formnycklar
      • Introduktion
      • Panel för formnycklar
      • Arbetsflöde
    • Rörelsebanor
  • Fysik
    • Introduktion
    • Styv kropp
      • Introduktion
      • Egenskaper för styv kropp
        • Inställningar
        • Kollisioner
        • Dynamik
      • Rigid Body World
      • Begränsningar för styva kroppar
        • Introduktion
        • Typer
          • Fast begränsning
          • Punktbegränsning
          • Begränsning av gångjärn
          • Begränsning för skjutreglaget
          • Begränsning av kolv
          • Generisk begränsning
          • Generisk Spring-begränsning
          • Begränsning av motor
      • Tips
    • Tyg
      • Introduktion
      • Inställningar
        • Fysikaliska egenskaper
        • Cache
        • Form
        • Kollisioner
        • Egenskapernas vikter
        • Fältvikter
      • Exempel
    • Mjuk kropp
      • Introduktion
      • Inställningar
        • Objekt
        • Simulatorspel (Alla)
        • Cache
        • Mål
        • Kanter
        • Självkollision
        • Lösare
      • Styrkor
        • Exteriör
        • Interiör
      • Ingen kollision
      • Exempel
    • Flytande
      • Introduktion
      • Typ
        • Domän
          • Inställningar
          • Gasinställningar
            • Adaptiv domän
            • Brus
            • Visning av vyport
          • Inställningar för vätska
            • Diffusion
            • Partiklar
            • Nät
          • Guider
          • Samlingar
          • Cache
          • Fältvikter
        • Flöde
        • Effektor
      • Material
    • Partikelsystem
      • Introduktion
      • Panel med partikelsystem
      • Sändare
        • Utsläpp
        • Cache
        • Hastighet
        • Rotering
        • Fysik
          • Introduktion
          • Newtonsk
          • Med nyckel
          • Boider
          • Flytande
        • Rendera
        • Visning av vyport
        • Barn
        • Kraftfält
        • Toppunktsgrupper
      • Hår
        • Introduktion
        • Utsläpp
        • Hårets dynamik
        • Rendera
        • Form
        • Barn
        • Visning av vyport
      • Påverkan av textur
      • Redigeringsläge för partikel
    • Dynamisk färg
      • Introduktion
      • Pensel
      • Målarduk
    • Styrkor
      • Gravitationen
      • Kraftfält
        • Introduktion
        • Boid
        • Betal
        • Guide för kurvor
        • Dra
        • Vätskeflöde
        • Tvinga
        • Harmonisk
        • Lennard-Jones
        • Magnetisk
        • Textur
        • Turbulens
        • Vortex
        • Vind
    • Ingen kollision
    • Simuleringar av bakningsfysik
    • Simuleringsnoder
  • Rendering
    • Introduktion
    • EEVEE
      • Introduktion
      • Renderingsinställningar
        • Sampling i område
        • Fastspänning
        • Raytracing
        • Volymer
        • Kurvor
        • Skärpedjup
        • Rörelseoskärpa
        • Film
        • Prestanda
        • Fettpenna
      • Sceninställningar
      • Världsinställningar
      • Objektinställningar
        • Objektegenskaper
      • Material
      • Ljusinställningar
      • Ljusprober
        • Sfär
        • Flygplan
        • Volym
      • Begränsningar
        • Begränsningar
        • Stödda noder
    • Cykler
      • Introduktion
      • Renderingsinställningar
        • Fettpenna
        • Sampling i område
        • Ljusvägar
        • Volymer
        • Indelning
        • Kurvor
        • Förenkla
        • Rörelseoskärpa
        • Film
        • Prestanda
      • Världsinställningar
      • Objektinställningar
        • Objekt
        • Adaptiv indelning
        • Kameror
      • Materialinställningar
      • Ljusinställningar
      • GPU-rendering
      • Experimentella funktioner
      • Bakning av renderingar
      • Optimera renderingar
        • Minska bullret
        • Shader-noder
      • Öppet skuggningsspråk
    • Arbetsbänk
      • Introduktion
      • Prestanda
      • Sampling i område
      • Belysning
      • Färg
      • Alternativ
      • Fettpenna
      • Visning av vyport
    • Kameror
    • Lampor
      • Ljus objekt
      • Ljuslänkning
      • Världens miljö
    • Material
      • Introduktion
      • Komponenter
        • Ytor
        • Volymer
        • Förskjutning
      • Uppgift
      • Förhandsvisa
      • Inställningar
      • Linjekonst
      • Äldre texturer
        • Introduktion
        • Färger
        • Blandning
        • Moln
        • Förvrängt brus
        • Bild eller film
        • Magisk
        • Marmor
        • Musgrave
        • Brus
        • Stucci
        • Voronoi
        • Trä
    • Shader-noder
      • Introduktion
      • Inmatning
        • Node för omgivande ocklusion
        • Attribut nod
        • Avfasad nod
        • Node för kameradata
        • Fresnel-knutpunkt
        • Geometri-nod
        • Kurvor Info Node
        • Lager Vikt Nod
        • Ljusväg Node
        • Objekt Info Nod
        • Node för partikelinformation
        • Punktinformation
        • RGB-nod
        • Tangentnod
        • Koordinatnod för textur
        • UV-kartnod
        • Värde nod
        • Node för färgattribut
        • Volym Info Node
        • Wireframe-nod
      • Utdata
        • AOV Utgångsnod
        • Materialutgångsnod
        • Ljusutgångsnod
        • Värld Utgångsnod
      • SHADER-UPPSÄTTNING
        • Lägg till Shader
        • Bakgrund
        • Diffus BSDF
        • Utsläpp
        • Glas BSDF
        • Glansig BSDF
        • Hår BSDF
        • Avvaktande
        • Mix Shader
        • Metallisk BSDF
        • Principlös BSDF
        • Principled Hair BSDF
        • Principlös volym
        • Ray Portal BSDF
        • Refraktion BSDF
        • Speculär BSDF
        • Spridning under ytan
        • Toon BSDF
        • Genomskinlig BSDF
        • Transparent BSDF
        • Glans BSDF
        • Absorption av volym
        • Volymspridning
        • Volume Coefficients
      • Textur
        • Texturnod för tegelstenar
        • Checker Texture Node
        • Texturnod för miljö
        • Gabor-textur nod
        • Gradient textur nod
        • IES texturnod
        • Bild Textur Nod
        • Magisk texturnod
        • Musgrave texturnod
        • Node för brustextur
        • Punkt Densitet Nod
        • Sky Texture Node
        • Voronoi-texturnod
        • Node för vågtextur
        • Texturnod för vitt brus
      • Färg
        • Ljusstyrka/kontrast Node
        • Gamma-nod
        • Nod för nyans/mättnad/värde
        • Invertera färgnod
        • Nod för lätt falloff
        • Mix Color Node
        • RGB-kurvor Node
      • Vektor
        • Bump-nod
        • Förskjutningsnod
        • Mappningsnod
        • Normal nod
        • Normal kartnod
        • Vektorkurvor Node
        • Vektor Förskjutning Node
        • Vektor Rotation Node
        • Vektortransformationsnod
      • Omvandlare
        • Svartkroppsnod
        • Klämma Node
        • Färg Ramp Node
        • Kombinera färgnod
        • Kombinera XYZ-nod
        • Flytande kurva
        • Karta Område Nod
        • Matematisk nod
        • Blanda nod
        • RGB till BW-knutpunkt
        • Separat färgnod
        • Separat XYZ-nod
        • Shader till RGB-nod
        • Vector Math Node
        • Våglängdsnod
      • Skriptnod
      • Grupp
    • Färghantering
    • Freestyle
      • Introduktion
      • Egenskaper för rendering
      • Visa egenskaper för lager
        • Freestyle
        • Linjeuppsättning
        • Linjens stil
          • Introduktion
          • Strokes
          • Färg
          • Alfa
          • Tjocklek
          • Geometri
          • Textur
          • Färg
            • Längs Stroke
            • Veckvinkel
            • Krökning 3D
            • Avstånd från kameran
            • Avstånd från objektet
            • Material
            • Brus
            • Tangent
          • Alfa
            • Längs Stroke
            • Veckvinkel
            • Krökning 3D
            • Avstånd från kameran
            • Avstånd från objektet
            • Material
            • Brus
            • Tangent
          • Tjocklek
            • Längs Stroke
            • Använda pennverktyget Kalligrafi
            • Veckvinkel
            • Krökning 3D
            • Avstånd från kameran
            • Avstånd från objektet
            • Material
            • Brus
            • Tangent
          • Geometri
            • 2D-förskjutning
            • 2D-omvandling
            • Backbone Stretcher
            • Bézier-kurva
            • Ritning
            • Vägledande linjer
            • Perlin Buller 1D
            • Perlin Buller 2D
            • Polygonisering
            • Sampling i område
            • Förenkling
            • Sinusförskjutning
            • Spatialt brus
            • Spetsborttagare
      • Materialegenskaper
      • Python Scripting
    • Lager och passningar
      • Introduktion
      • Visa lager
      • Rita en cirkel vars omkrets passerar genom slingans tre första noder
    • Rendera utdata
      • Introduktion
      • Egenskaper för utdata
        • Format
        • Ramområde
        • Stereoskopi
          • Introduktion
          • Användning
        • Utdata
        • Metadata
        • Efterbehandling
      • Ljudrendering
        • Introduktion
        • Objekt för högtalare
      • Rendering av animationer
      • Animationsspelare
  • Komposition
    • Introduktion
    • Sidopanel
    • Compositor-system
    • Ingångsnoder
      • Konstant
        • RGB-nod
        • Värde nod
      • Bokeh-bildnod
      • Bildnod
      • Mask Node
      • Nod för filmklipp
      • Textur-nod
      • Scenen
        • Rendering av lager Node
        • Scen Tid Node
        • Tidskurva Node
    • Utgångsnoder
      • Sammansatt nod
      • Viewer-nod
      • Node för filutmatning
    • Färgnoder
      • Justera
        • Ljusstyrka/kontrast Node
        • Node för färgbalans
        • Node för färgkorrigering
        • Exponeringsnod
        • Gamma-nod
        • Färgkorrigerad nod
        • Nod för nyans/mättnad/värde
        • RGB-kurvor Node
        • Tone Map-nod
      • Mix
        • Alfa över nod
        • Kombinera färgnod
        • Separat färgnod
        • Blanda färg
        • Z Kombinera nod
      • Alpha Convert Node
      • Färg Ramp Node
      • Konvertera färgrymdsnod
      • Ställ in Alpha Node
      • Invertera färgnod
      • RGB till BW-knutpunkt
    • Filtrera noder
      • Noder för oskärpefilter
        • Bilateral oskarp knut
        • Blur Node
        • Bokeh oskärpa nod
        • Defokusering Node
        • Riktad oskärpa Node
        • Vector Blur Node
      • Kantutjämningsnod
      • Denoise-nod
      • Despeckle-noden
      • Dilatat/Erode Node
      • Inmålning Node
      • Filternod
      • Bländande nod
      • Kuwahara-noden
      • Pixelate-nod
      • Posterisera
      • Solstrålar Node
    • Keying-noder
      • Kanal Nyckel Node
      • Chroma Key Node
      • Färg Nyckel Node
      • Färg Spill Node
      • Skillnad Nyckelnod
      • Avstånd Nyckelnod
      • Keying-nod
      • Kodning av skärmnod
      • Luminans Nyckel Node
    • Maskera noder
      • Cryptomatte-nod
      • Cryptomatte Node (Legacy)
      • Box Mask Node
      • Ellips Mask Node
      • Dubbel kant Mask Node
      • ID Mask Nod
    • Spårning av noder
      • Plane Track Deform Node
      • Stabilisera 2D-nod
      • Track Position Node
    • Transformera noder
      • Rotera nod
      • Skala nod
      • Transformera nod
      • Översätt nod
      • Hörnpinnnod
      • Skördenod
      • Förflytta nod
      • Vänd nod
      • Karta UV-nod
      • Linsförvrängning Node
      • Node för filmförvrängning
    • Textur-noder
      • Texturnod för tegelstenar
      • Checker Texture Node
      • Gabor-textur nod
      • Gradient textur nod
      • Magisk texturnod
      • Node för brustextur
      • Voronoi-texturnod
      • Node för vågtextur
      • Texturnod för vitt brus
    • Verktyg Noder
      • Karta Område Nod
      • Matematisk nod
      • Klämma Node
      • Flytande kurva
      • Nivåer Nod
      • Normalisera noden
      • Delad nod
      • Växla nod
      • Växla vy Nod
    • Vektor noder
      • Kombinera XYZ-nod
      • Separat XYZ-nod
      • Vector Math Node
      • Vektor Rotation Node
      • Mix Vektor Node
      • Normal nod
      • Vektorkurvor Node
    • Grupp
    • Layout noder
    • Begränsningar
  • Rörelsespårning och maskering
    • Spårning av rörelse
      • Introduktion
      • Clip View
        • Introduktion
        • Spårningsmarkör
        • Verktygsfält
          • Spåra
          • Lösning
        • Välja
        • Ändrar
          • Klipp
          • Spåra
          • Rekonstruktion
        • Sidopanel
          • Spåra
            • Spåra
            • Panel för objekt
            • Flygplansspår
            • Kamera
            • Markör
          • 2D Stabilisering
            • Introduktion
            • 2D Stabiliseringspanel
            • Arbetsflöde
          • Visa
      • Grafvy
      • Dope Sheet View
    • Maskering
      • Introduktion
      • S-kurvor
      • Välja
      • Ändrar
      • Sidopanel
  • Videoredigering
    • Introduktion
    • Starta ditt projekt
      • Introduktion
      • Katalogstruktur
    • Redigera ditt projekt
      • Introduktion
      • Montage
        • Introduktion
        • Band
          • Introduktion
          • Scene Strip
          • Klämremsa
          • Maskremsa
          • Film Strip
          • Ljudremsa
          • Bild/sekvensremsa
          • Färgremsa
          • Textremsa
          • Justeringslager Strip
          • Effektremsor
            • Lägg till remsa
            • Subtract Strip
            • Multiplicera remsan
            • Alpha Over & Alpha Under-remsor
            • Färgblandad remsa
            • Multicam väljarlist
            • Transformera remsa
            • Band för hastighetskontroll
            • Glow Strip
            • Gaussisk oskärpa Strip
          • Övergångar
            • Ljud Crossfade
            • Korsremsa
            • Gamma Cross Strip
            • Torka av remsan
        • Välja
        • Ändrar
        • Meta Strips
  • Tillgångar, filer och datasystem
    • Introduktion
    • Blender-fil
      • Öppning och sparande
      • Kompatibilitet
      • Förpackad data
      • Förhandstittar på Blend-Files
      • Byt namn
    • Data-blockeringar
    • Anpassade egenskaper
    • Sökvägar för filer
    • Länkade bibliotek
      • Länka och bifoga
      • Åsidosättande av bibliotek
    • Bibliotek med tillgångar
      • Introduktion
      • Kataloger över tillgångar
    • Mediaformat
      • Grafikformat som stöds
      • Video- och ljudformat som stöds
    • Importera och exportera filer
      • Alembic
      • Collada (Legacy)
      • Universell scenbeskrivning
      • Vågfront OBJ
      • Stanford PLY
      • STL
      • Importera/exportera SVG som Grease Pencil
      • Lägg till Grease Pencil som (PDF)
  • Tillägg
    • 3D-vy
      • Inspektion av VR-scen
    • Animering
      • Kopiera Global omvandla
    • Import och export
      • BioVision Motion Capture (BVH)
      • FBX
      • Skalbar vektorgrafik (SVG)
      • UV-layout
      • glTF 2.0
    • Nod
      • Node Wrangler
    • Riggning
      • Rigify
        • Introduktion
        • Grundläggande användning
        • Guide för positionering av ben
        • Genererade riggfunktioner
        • Skapa meta-riggar
        • Riggtyper
          • Grundläggande
          • Ryggar
          • Extremiteter
          • Ansikten
          • Tema
          • Ansikte
        • Funktioner
    • System
      • Hantera översättningar av användargränssnitt
  • Avancerat
    • Använda Blender från kommandoraden
      • Starta från kommandoraden
        • Linux
        • macOS
        • Windows
      • Argument
      • Kommandoradsargument för tillägg
      • Rendering från kommandoraden
    • Skriptning och utökning av Blender
      • Introduktion
      • Skript och säkerhet
      • Handledning för tillägg
    • Skapa tillägg
      • Komma igång
      • Kompatibla licenser
      • Taggar som stöds
      • Riktlinjer för versionsnummer
      • Tillägg
      • Python-hjul
      • Skapa ett arkiv
        • Statiskt förråd
        • Dynamiskt arkiv
    • Applikationsmallar
    • Anpassning av nyckelposter
    • Arbetsgränser
    • Operatörer
    • Blenders kataloglayout
    • Driftsättning av Blender i produktion
    • Bilagor
      • Rotationsmodi
  • Felsökning
    • Uppstart
    • 3D-visningsportal
    • Grafikhårdvara
      • Windows
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Annan GPU
      • Linux
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Annan GPU
      • macOS
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Annan GPU
    • Krascher
    • Nätverk
    • Fel i Python
    • Återställa data
    • Rapportera en bugg
  • Ordlista
  • Manualindex

Engagera dig

  • Bidra med dokumentation
    • Komma igång
      • Installera beroenden
        • Linux
        • macOS
        • Windows
      • Uppbyggnad av manualen
      • Redigering av manualen
      • Pull-förfrågningar
    • Riktlinjer
      • Guide för skrivstil
      • Stilguide för uppmärkning
        • Ikoner
      • Riktlinjer för åtaganden
      • Mallar
      • Underhåll
    • Todo-lista för dokumentation
    • Dokumentation av nya funktioner och ändringar
  • Översätt Blender
  • Översätt användarmanualen
    • Bidra
    • Stilguide
    • Lägga till ett språk
  • Versioner
    • Läser in...
    • Äldre versioner
  • Språk
    • Läser in...
Back to top
Edit this page

Navigering¶

Sidhuvud¶

../../../_images/video-editing_sequencer_navigating_header.png

Video Sequencer Header.¶

Visa meny¶

Menyn View styr redigerarens visningsinställningar.

Verktygsfält T

Visa eller dölj Toolbar.

Sidofält N

Visa eller dölj Sidebar.

Verktygsinställningar

Visa eller dölj inställningarna för det valda verktyget.

Justera senaste operation

Visar en popup-panel för att ändra egenskaper för den senast slutförda operationen. Se Justera senaste operation.

Kanaler

Visa eller dölja Kanal Region.


Förhandsgranskning som bakgrund

Visar den aktuella ramen i bakgrunden.


Uppdatera alla Ctrl-E

Laddar om externa filer och uppdaterar förhandsgranskningen av aktuell bildruta. Detta är användbart när du har modifierat en extern fil eller gjort en ändring i en scen som Blender inte har upptäckt.


Ram vald NumpadPeriod

Zooma displayen så att endast de valda remsorna visas.

Rama in alla Home

Zooma displayen för att visa alla remsor.

Ram Scen/Preview Område

Återställ den horisontella vyn till den aktuella scenens bildintervall, med hänsyn tagen till förhandsgranskningsintervallet om det är aktivt.

Gå till aktuell ram Numpad0

Centrerar den horisontella tidslinjen på den aktuella bildrutan.

Zooma till gränsen Shift-B

Klicka och dra för att rita en rektangel och zooma till denna rektangel.

Begränsa visning till innehåll

Hindrar dig från att panorera högre än den högst använda kanalen.


Visa markörer

Visar markörområdet. När den är inaktiverad döljs även menyn Marker och marköroperatorer är inte tillgängliga i den här editorn.

Visa sekunder Ctrl-T

Visar sekunder istället för bildrutor på tidsaxeln.

Synkronisering Synligt område

Synkroniserar den horisontella panoreringen och skalan i editorn med andra tidsbaserade editorer som också har det här alternativet aktiverat. På så sätt visar de alltid samma tidsavsnitt.


Navigering
Spela upp animering Spacebar

Starta eller stoppa uppspelning av animering. Detta startar uppspelningen i alla editorer.

Gå till aktuell ram Numpad0

Skrollar tidslinjen så att den aktuella bildrutan hamnar i mitten.

Hoppa till föregående remsa PageDown

Flyttar spelhuvudet till närmaste remsgräns (start eller slut) som ligger före den aktuella bildrutan.

Hoppa till nästa remsa PageUp

Flyttar spelhuvudet till närmaste remsgräns (start eller slut) som ligger efter den aktuella bildrutan.

Hoppa till föregående remsa (mitten) Alt-PageDown

Flyttar spelhuvudet till närmaste bandcentrum som ligger före den aktuella bildrutan.

Hoppa till nästa remsa (mitten) Alt-PageUp

Flyttar spelhuvudet till närmaste stripcenter som ligger efter den aktuella bildrutan.

Intervall
Ställ in förhandsgranskningsområde P

Definiera interaktivt det bildintervall som används för uppspelning/återgivning av förhandsgranskning.

Så länge det här området är aktivt begränsas uppspelningen till det, vilket gör att du kan visa ett segment av videon upprepade gånger utan att behöva spola tillbaka manuellt varje gång. Det begränsar också det område som renderas av Sequence Render Animation (se nedan).

Ställ in förhandsgranskningsintervall till Strips

Tillämpa ett förhandsgranskningsområde som omfattar de valda remsorna.

Rensa förhandsgranskningsområdet Alt-P

Rensar förhandsgranskningsområdet.

Ställ in startram Ctrl-Home

Ställ in scenens startbild till den aktuella bildrutan.

Ställ in slutram Ctrl-End

Ställ in scenens slutbild till den aktuella bilden.

Ställ in Frame Range till Strips

Ställ in start- och slutramarna för scenen så att de omfattar de valda remsorna.


Sekvens Rendera bild

Visa förhandsgranskningen av den aktuella bildrutan som ett Render Result där du kan spara den som en bildfil.

Animering med rendering av sekvenser

Spara förhandsvisningar av bildrutorna i scenområdet (eller förhandsvisningsområdet, om det är aktivt) till en videofil eller en serie bildfiler. Se panelen Utdata för mer information.

Observera

Sequence Render Image och Sequence Render Animation renderar inte den slutliga videon som standard - specifikt renderar de inte Scene Strips, utan använder istället förhandsgranskningens shading mode (som initialt är Solid).

Om du vill visa en video där scenremsorna är renderade använder du menyn Render i det övre fältet eller ändrar Sidebar ‣ View ‣ Scene Strip Display ‣ Shading till Rendered. Det senare alternativet är endast tillgängligt om videosequencern är i läget Preview eller Sequencer & Preview.


Exportera undertexter

Exporterar Textremsor, som kan fungera som undertexter, till en SubRip-fil (.srt). Den exporterade filen innehåller alla textremsor i videosekvensen.


Växla mellan sequencer/förhandsgranskning Ctrl-Tab

Växla redigeringsläget mellan Sequencer och Preview.


Område

Kontroll av områden. Se dokumentationen användargränssnitt för mer information.

Meny för markör¶

Markörer används för att markera bildrutor med viktiga punkter eller betydande händelser i en animation. Som i de flesta animationsredigerare visas markörerna längst ned i redigeraren.

../../../_images/editors_graph-editor_introduction_markers.png

Markörer i animationsredigeraren.¶

Se Redigera markörer för mer information.

Huvudvy¶

Justera vyn¶

Använd dessa kortkommandon för att justera vyn:

  • Pan: MMB

  • Horisontell scrollning: använd Ctrl-Wheel, eller dra i den horisontella scrollbaren.

  • Vertikal rullning: använd Shift-Wheel, eller dra i den vertikala rullningslisten.

  • Zoom: Hjul

  • Skala vyn: Ctrl-MMB och dra åt vänster/höger (horisontell skala) eller uppåt/nedåt (vertikal skala). Alternativt kan du dra cirklarna på rullningslisterna med LMB.

Playhead¶

Playhead är den blå vertikala linjen med den aktuella tiden högst upp. Den kan flyttas på följande sätt:

  • Hoppa eller scrubba: klicka eller dra LMB i scrubbingområdet längst upp på tidslinjen.

  • Hoppa eller skrubba (alternativ): klicka eller dra Shift-RMB var som helst i tidslinjen. Om du börjar dra på en remsa kommer den remsan att markeras och visas solo i förhandsgranskningen (alla andra remsor stängs av tillfälligt).

  • Flytta i steg om en bildruta: Left, Right eller Alt-Wheel.

  • Hoppa till start- eller slutbilden i scenen (eller preview range, om aktiv): Shift-Left eller Shift-Right.

När du drar med LMB eller Shift-RMB kan du dessutom hålla in Ctrl för att fästa vid remsornas start- och slutpunkter.

Om scrubbing (eller vanlig uppspelning) fungerar dåligt kan du snabba upp den genom att skapa proxies.

Råd

Den aktuella bildrutan är synkroniserad mellan alla redigerare, så om du flyttar spelhuvudet i t.ex. tidslinjeredigeraren flyttas det även i videosekvensredigeraren (och vice versa).

Next
Verktygsfält
Previous
Kanaler
Copyright © : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License
Made with Furo
Last updated on 2025-05-21
  • Visa källa
  • Visa översättning
  • Rapportera problem på denna sida
On this page
  • Navigering
    • Sidhuvud
      • Visa meny
      • Meny för markör
    • Huvudvy
      • Justera vyn
      • Playhead